Большая часть увиденного довольно стандартна и не особо интересна. Но есть некоторые куски которые показывают что игра возможно движется в правильном направлении:
1. На экране миссий заметна миссия на снижение «Жары». В оригинале жару приходилось просто выжидать, и это дико растягивало игровой процесс.
2. Миньоны похоже меньше валяют дурака и больше занимаются делом. Видно как они сразу набегают всей толпой чтобы построить комнату.
3. Теперь не нужно иметь специалиста-тренера для обучения новых специалистов, это всего-лишь бустит скорость тренировки. В оригинале приходилось каждый раз заново похищать нового агента если старый специалист умер по той или иной причине.
4. Небоевые миньоны прячутся от битв вместо того чтобы суицидально набегать на суперагентов