4 ноября 2016 4.11.16 16 373

Killing Floor 2 на PlayStation 4: открытая «бета», трейлер и улучшения для PlayStation 4 Pro

Killing Floor 2 перестала быть чисто компьютерным бета-тестом и сейчас устраивает испытания на PlayStation 4. Чтобы лишний раз не отвлекаться, студия Tripwire Interactive также рассказала об улучшениях для PlayStation 4 Pro и представила свежий трейлер.

Открытая бета-версия Killing Floor 2 для PlayStation 4 стартовала сегодня и предлагает участникам:

• Два мультиплеерных режима — Survival и Versus Survival;
• Три карты — Burning Paris, Biotics Lab и Evac Point;
• Одну тренировочную миссию, доступную без подключения к Сети;
• Девять классов умений;
• 14 персонажей.

«Бета» завершится 6 ноября. Загрузить её можно здесь. Релиз полной версии состоится 18 ноября.

А владельцы PlayStation 4 Pro и телевизоров с 4K увидят в Killing Floor 2 повышенное разрешение (картинка рисуется в 1800p, а затем масштабируется до 2160p), текстуры уровня «ультра», улучшенные динамические тени и отражения, а также увеличенную дальность прорисовки. Графические навороты (кроме повышенного разрешения) будут доступны и на стандартных телевизорах с 1080p.

 

Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Killing Floor 2

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX
Теги
Дата выхода
18 ноября 2016
976
3.6
497 оценок
Цена от 69 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Полтора года, друзья… Полтора блин года. Мы дождались…
Как будто без многоуважаемых комментаторов мы не знаем, что там Blizzard ЧТО-ТО затевает :3
920 часов?!

Вообще не предел, особенно если есть толковые тиммейты
Пфф, мне б твой скилл и твоих корешей-тиммейтов…
Сингловые сюжетные? В КФ1 они были сделаны через одно место (если мы говорим про оффициальные, некоторые любительские же серьезно хороши).
Да и вообще, КФ же про волны и превозмогание. И вторая часть сильнее это подчеркнула, добавив ПвП.
Они за это деньги получают, а ты бесплатно делаешь за них их работу.
С последнего абзаца ненароком могут слюни потечь ;D
Здесь не апскейлинг(то, о чем ты говоришь), а даунскейлинг. Это supersampling еще называется: картинка рендерится в 4К(допустим) и подгоняется по масштабу под 1080p мониторы/ТВ, убирая артефакты сглаживания.
920 часов?! как такое может быть?)

c 920 часами (вот больной же убл… к :))

Это все ачивки и обновления, ну и период, когда чуток CS забросил )))
По крайней мере хоть какое-то развитие и разнообразие.

Полностью согласен, каждый тематический праздник добавлял миссию, мапу и ачивки.
Концепция надоедает. Ад на Земле проходится очень легко, если команда грамотная. Мобы даже на аде на земле щелкаются как орешки, а фп и ск имеют имбатактику типа прокаченного стрелка, демомена, аа12 и т. п.

Говоря о первой части, после долгих часов тоже не поспоришь, даже с чуток более менее командой проходится не с огромными усилиями, хотя не все мапы, тем более новые, когда не снаешь где лучше держаться
А кф2 на аде не вызывает никаких проблем

Будем считать, что мне попадаются не те тимейты, хотя порой сам сливаюсь первый, но последнее время стало тяжеловато проходить, мобы как-будто спавняться все разом или может я последнего перка 20 уровня качаю все же не на том уровне?
сам геймплей очень быстро надоедает.

В кф1 меня хватило на 250 часов.
В кф2 меня хватило лишь на 130.

Наверное все же дело вкусов, но последнее время не могу играть в игры на прохождение, а в какое-то однообразие играю, CS GO, KF2, но KF еще задолго затянул может все дело в ачивках, но так и 1% не осилил ачивок в KF1 c 920 часами (вот больной же убл… к :))
Теперь же в KF2 не с кем осилить еще 25% ачивок, тяжело, хотя 300 часов уже позади
Чего дождались? На данный момент кф2 это просто кф1 на движке уе3. Только вот под конец жизни кф1 разрабы радовали нас апдейтами и сюжетными миссиями. Но из-за кф2 они забили на сюжетные миссии. А из-за порта на пс4 еще и на саму кф2 забили.

Здесь просто карта и просто мобы. Сначала это кажется прикольным, но потом ты понимаешь, что данная концепция очень быстро надоедает. Нужны сингловые сюжетные, которые были в кф1, а теперь из-за пс4 ждать еще огого, потому что они еще три года будут портировать все то, что наделали на пк на пс4.
В КФ1 они были сделаны через одно место


По крайней мере хоть какое-то развитие и разнообразие.

КФ же про волны и превозмогание.


Концепция надоедает. Ад на Земле проходится очень легко, если команда грамотная. Мобы даже на аде на земле щелкаются как орешки, а фп и ск имеют имбатактику типа прокаченного стрелка, демомена, аа12 и т. п.

И уж тем более его понерфили ради пс4 с геймпадами.

И вторая часть сильнее это подчеркнула, добавив ПвП.


Они именно что пытаются копировать л4д. И опять делают это через одно место.

Вспомнить тот же самый л4д, пройти реалистик даже с тиммейтами не такая уж простая задача. А кф2 на аде не вызывает никаких проблем. А больше ничего. А если посмотреть в сторону других сетевых шутеров, то кф2 по уровню отстает на семь голов.

КФ изначально был модом и дальше концепции мода серия никуда не ушла. Да, в кф2 они все красиво нарисовали и добавили митол. Это красиво все. Но как и в случае с ред оркестрой, сам геймплей очень быстро надоедает.

В кф1 меня хватило на 250 часов.
В кф2 меня хватило лишь на 130.
А по теме, заметил в консольном сегменте такой обман как «масштабирование». Это как было в дум4. Интерфейс работает в фуллхд, но врубается функция масштабирования, из-за чего сама игра слегка размыта.
Оперативненько, добавили новость.
(Если задуматься, то час-это реально быстро, ведь просто дохр*на информации нужно мониторить, и за всем не уследишь)
Читай также