Автор серии Democracy просит правительство остановить маркетинговый беспредел в видеоиграх
Клифф Харрис (Cliff Harris) — довольно опытный дизайнер и программист, который когда-то работал в Elixir Studios и Lionhead, а теперь трудится на благо собственной компании Positech Games. Она выпустила достаточно много стратегических игр (например, серии Democracy и Gratuitous Space Battles). Но в последней записи в блоге Харрис рассуждал не о себе любимом и своём творчестве, а о проблеме, которая, по его мнению, терзает индустрию видеоигр: маркетинг виртуальных развлечений зашёл слишком далеко, его нужно остановить на законодательном уровне.
Как заявляет Клифф, реклама видеоигр частенько была сомнительной. Однако сейчас индустрия превратилась в совсем уж серьёзный бизнес, а потому ставки выросли, и деловые воротилы готовы перешагнуть за пределы разумного. В качестве примера Харрис приводит кадр из промо-ролика мобильной Game of War: Fire Age, где использовался образ слегка одетой фигуристой девушки. Эта рекламная кампания с Кейт Аптон (Kate Upton) стоила студии Machine Zone 40 миллионов долларов.
И такая сумма для разработчиков не слишком-то большая: по сведениям аналитиков, Game of War каждый день приносит больше миллиона долларов прибыли. Из чего Клифф делает вывод, что хитрые маркетинговые трюки на грани фола прекрасно работают.
Здесь же автор вспоминает статью, в которой опубликованы анонимные откровения одного из продюсеров «фритуплеек». Если вы тратите достаточно много денег в игре, неназванная компания добавляется к вам в Facebook* в виде подставного друга и начинает пристально следить за вашей активностью (то есть практически вторгается в ваше личное пространство). Таким грязным способом собираются новые данные, благодаря которым уловки в условно-бесплатных проектах становятся ещё изощреннее и эффективнее.
Зависимость от видеоигр Харрис сравнивает с алкоголем и курением: не все из нас могут вовремя остановиться. Ушлые девелоперы прекрасно об этом знают и не стесняются пользоваться этой психологической слабостью. Тут Клифф с укором смотрит на Company of Heroes 2, чья страничка с наградами окажется кошмаром любого перфекциониста.
Харрис считает, что подобный маркетинговый беспредел необходимо сдерживать. И лучше всего на законодательном уровне, иначе индустрия погубит сама себя. Отдельно Клифф подчёркивает, что обычно не одобряет такие инициативы, но здесь ситуация, дескать, выходит из-под контроля.
* Деятельность родительской организации «Meta» признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации
Лучшие комментарии
по сведениям аналитиков, Game of War каждый день приносит больше миллиона долларов прибыли.Мир остановись, я сойду. А хотя не, мир погоди. Плотва шевелись.
З.ы. А это вообще законно со слабых личностей капусту рубить?
Вот все эти левые мобильные игры с их левой рекламой с CGI роликами или вставками из крупных игр+агрессивный маркетинг дико бесят. Это паразиты, которые высасывают все соки из людей, которые не понимают что они делают.
Хоть вводи обязательное игровое образование, чтоб люди понимали как их разводят.
Для одних разработчиков не нормально делать FtP игрыНе все так однобоко Path of Exile не паразитирует на фримиум модели, с другой стороны EA знатно паразитирует на известном бренде Star Wars. Вопрос морали здесь, сколько просить с игрока и какого качества делать игры
Если вы тратите достаточно много денег в игре, неназванная компания добавляется к вам в Facebook* в виде подставного друга и начинает пристально следить за вашей активностью (то есть практически вторгается в ваше личное пространство).
А если зайти в первоисточник, что указан в новости, то:
Read this. Some choice quotes:
“We take Facebook stalking to a whole new level. You spend enough money, we will friend you. Not officially, but with a fake account. Maybe it’s a hot girl who shows too much cleavage? That’s us. We learned as much before friending you, but once you let us in, we have the keys to the kingdom.”
Любопытно, еще одна из причин в пользу сомнения при получении заявок дружить от красивых девушек, щеголяющих своими прелестями в соц.сетях)))
Что касается самой новости в целом, я согласен. Когда ты не можешь создать качественный продукт, ты начинаешь упаковывать его в красивую упаковку, воздействующую на самые древние структуры мозга, иначе твой продукт, будь он действительно хорош, сам себя бы продвигал безо всякой рекламы (Ведьмак 3, к примеру). Клифф Харрис просто за честную конкуренцию, а не грязные приемчики.
Necrometr: «Зачем что-то делать, если и при ничего не делании деньги текут рекой?»
Именно. Чем руководствовались те люди, когда минусили его слова? Тем, что мир — идеальное солнышко и зеленая трава? Мир такой, какой он есть, его «цвет» зависит лишь от восприятия смотрящего. Вам никто ничего не должен, как и вы никому ничего не должны. Вы когда лицензионное соглашение читаете (ну а вдруг???), находите там пункт: «Разработчики всецело обязаны делать Вам хорошо и отлично, даже если это будет вредить их финансовому состоянию»? Вряд ли, обычно там очень большие разделы, посвященные запретам и вашим обязанностям перед разработчиками)))
* Деятельность родительской организации «Meta» признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации
Зависимость от видеоигр Харрис сравнивает с алкоголем и курением: не все из нас могут вовремя остановиться.Как говорят в этом вашем интернете: лол что?! Как бы грубо это не звучало, но как бы «и черт с ними». Если ты взрослый человек, то как бы какая разница куда ты тратишь деньги, на виртуальную хню, на алкоголь, табак, покер/рулетку, баб или тачки? Ты такой слишком увлекающийся, то подсядешь на что то другое. Если подсел ребенок, то тут ремнем по заднице. Сначала родителям. Сейчас очень модно винить во всем других, и видеоигры это отличный козел отпущения.