В Ninja Theory уже начались сокращения

Давид Джакели 5 октября 2026 18:07 8

С момента запуска реструктуризации XBOX дела у Ninja Theory пошли под откос. Изначально компания планировала продать студию, однако с тех пор у XBOX сорвались две сделки. В результате руководство начало думать о закрытии Ninja Theory, попутно рассматривая «альтернативные варианты». Похоже, урон уже нанесён, так как сами сотрудники студии сообщили об увольнениях.

Сокращения коснулись работников из самых разных отделов. Под удар попали:

  • Алессио Меллина (Alessio Mellina, технический дизайнер звука);
  • Катрин Майр (Katrin Mair, программист игрового процесса);
  • Ксоэ Субари (Xoe Subari, технический специалист PCap);
  • Лунг-Вей Дин (Loong-Wei Ding, технический директор);
  • Маттео Туммино (Matteo Tummino, дизайнер звука);
  • Мэтт Ле-Февр (Matt Le-Fevre, старший технический художник);
  • Пьетро Берто (Pietro Berto, художник персонажей);
  • Джастин Педерсен (Justin Pedersen, технический художник);
  • Даниэле Галанте (Daniele Galante, главный дизайнер звука).
Спустя четыре года трудно выразить словами, как много для меня значили это место и люди, которые здесь работают. Я узнала невероятно много нового, сильно выросла как программист и получила возможность работать с по-настоящему талантливыми людьми.

Больше всего я запомню то, как люди заботились друг о друге. Мне очень повезло, что именно здесь я начала свою карьеру и стала тем программистом, которым являюсь сегодня.

Невероятно грустно осознавать, что мы не сможем закончить то, над чем работали. Так много заботы, таланта и усилий было вложено в это, и я действительно хотела бы, чтобы у нас была возможность увидеть, во что это могло превратиться.

— Катрин Майр

На момент публикации новости глвавы Ninja Theory ещё ничего не объявили, так что будущее студии и разрабатываемой ею Senua остаётся под вопросом.

Другие новости

Комментарии

Отличное решение, дать студии анонсировать свой проект, якобы для инвесторов других, а потом начать сокращать студию, которую собираетесь продать, чтобы они уж точно ничего не смогли выпустить 👍
Ну первая Hellblade ещё была хороша. Мне очень понравилась идея игры на тему психоза и саундтрек с биноуральным звуком. Но это было 9 лет назад и с тех пор у них всё было как-то так себе.
Дней без новостей о сокращениях в игровой индустрии: 0.
Не, ну этих первыми надо было сливать, ящитаю.
Ну чё, пацаны
Все комментарии