Starfield 2 вряд ли выйдет, считает бывший дизайнер Bethesda

Никита Шилин 25 сентября 2026 19:29 18

Бывший ведущий системный дизайнер Bethesda Game Studios Курт Кульманн (Kurt Kuhlmann) считает, что продолжение Starfield вряд ли когда-нибудь появится. По его словам, первая часть оказалась недостаточно успешной, чтобы компания решилась на полноценный сиквел.

Я был бы очень удивлён, если бы у игры появилось продолжение. Не думаю, что Starfield оказалась достаточно успешной, чтобы делать Starfield 2.

— Курт Кульманн

При этом дизайнер считает, что сиквел мог бы лучше воплотить первоначальную задумку Bethesda. По его словам, команда получила бы возможность учесть опыт первой части и приблизиться к той версии проекта, которую представлял глава Bethesda Тодд Говард (Todd Howard). Кульманн описывает эту концепцию как «ультимативную игру», в которой сочетаются полная свобода исследования планет, возможность приземляться практически где угодно, масштабная история, запоминающиеся персонажи, строительство модульных кораблей и собственных баз. Однако, по его мнению, в Starfield эти элементы не всегда работают как единое целое.

В качестве примера Кульманн привёл систему аванпостов. Игрок может строить их на сотнях планет, связывать с добычей ресурсов и крафтом, однако сюжет практически не использует эту механику. В Fallout 4 систему поселений, например, представлял Престон Гарви, а сами поселения имели тематическую связь с происходящими событиями. В Starfield персонажи не знакомят игрока с аванпостами, а поселения с NPC не предусмотрены по техническим причинам.

По словам Кульманна, подобные решения создавали проблемы ещё на этапе разработки Fallout 4. В итоге систему поселений отодвинули на второй план, но в Starfield аналогичная механика всё равно осталась практически отдельной частью игры. Дизайнер отмечает, что её создание потребовало большого объёма работы, хотя полноценной связи с сюжетом и заданиями она так и не получила.

Напомним, сейчас Bethesda Game Studios трудится над The Elder Scrolls VI и Fallout 5. Даже если студия всё же решится взяться за сиквел неоднозначной Starfield, ждать его придётся ещё очень и очень долго. Что касается оригинала, Bethesda готовит для проекта очередное DLC. Выйдет оно в 2027 году.

Другие новости

Комментарии

Я не против. Но вот что будет вместо картошки? Свёкла? Морковь? Всё вместе? Ладно.
Star Sitizen пока ещё не родился (и не родится)Star Citizen уже кое-что имеет на борту. И это кое-что медленно, но развивается. Может быть, потому что в карман кладут, а проект развивают так, чтобы деньги не перестали капать в карман. А, может быть, потому что, действительно, много инноваций и проект истинных первопроходцев!а элитка вроде нормЭлитка долгое время была в коматозе, потом попыталась прыгнуть по графике, но кончилось всё даунгрейдом. Не полным, конечно, но серьёзным. Сейчас проект снова развивают, добавляют корабли и разное геймплейное, но... Симуляция галактики - это прекрасно, возможность не воевать, не торговать, а исследовать - замечательно. Но в остальном проект очень отстал от времени.Поэтому Starfield и стал чем-то вроде Star Citizen, Elite Dangerous и NMS в одном флаконе для обывателя, который не хочет заморачиваться. Но заявления Тодда, конечно, кхм...
Она и первая т оне "вышла" Уж как я люблю космос, даже в андромеду играл, но это трешатина полная.
Star Sitizen пока ещё не родился (и не родится), а элитка вроде норм. "Ультимативная игра" от Тодда говарда спотыкается насмерть об безжизненный движок и полное отсутствие желания делать хоть какую-либо постановку. Да блин, даже в той же элитке просто посадка на станцию и гиперпрыжок выглядят круче, чем весь старфилд.
Когда выйдет дополнение, надо будет посмотреть что за зверь такой этот их Starfield. Но особо надежд не питаю. Игры от Беседки и так меня цепляли только мирами и их исследованием, а не сюжетом. А тут и вместо мира целые голые планеты без никто...
Все комментарии