Saber открыла предзаказы Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Давид Джакели 19 августа 2026 17:44 9

Разработчики из Saber Interactive объявили о начале предзаказов своего хоррор-экшена Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Параллельно с публикацией нового трейлера авторы расширили список целевых платформ — теперь игра также заявлена для Nintendo Switch 2.

За стандартную Steam-версию Saber просит 2 399 рублей, в то время как Deluxe-издание разработчики оценили в 2 799 рублей. В состав последнего входят различные бонусы, а именно:

  • The Nailer — оружие ближнего боя в стиле Пинхэда.
  • Дополнительные скины для дробовика и бейсбольной биты.
  • Брелок Левиафана для оружия.
  • Визуальный фильтр в стиле фильмов 80-х.
  • Цифровой артбук и саундтрек.
  • Цифровая новелла Bleeding Hearts.

Напомним, новая игра по вселенной «Восставшего из ада» Клайва Баркера (Clive Barker) повествует историю Эйдана — молодого парня, который связывается с сенобитами и начинает выполнять их поручения с целью спасти душу возлюбленной из лабиринта Левиафана.

Clive Barker’s Hellraiser: Revival выйдет 8 октября на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 с русской локализацией текста.

Другие новости

Комментарии

Жаль русской озвучки не будет. А так можно было бы купить, игра доступна в РФ.
Действительно, выглядит, что я слишком привередлив, но согласись, что для идеального погружения в атмосферу игры, нужна озвучка на родном языке. Я ведь этот фильм смотрел с русским дубляжом и так же хочу чтобы в игре было. Я ещё не принял окончательного решения по этой игре, хотя выглядит она очень атмосферно.
но согласись, что для идеального погружения в атмосферу игры, нужна озвучка на родном языке.Не соглашусь. Дубляж ВСЕГДА будет слабее оригинала, потому что сначала штуки теряются при переводе текста (шутки, особенности речи, каламбуры, самоцитирование... камон об этом целая рубрика на стопгейме была!), потом что-то дополнительно теряется при укладке этого текста в губы, а потом ещё и при озвучивании всего этого теряется. Чаще всего акценты тераются, где-то актеры вообще не те, а где-то и актеры те, и вроде всё отыгрывают, но текст уже покоцан сначала переводчиком, а потом укладчиком.

Так что для "ИДЕАЛЬНОГО ПОГРУЖЕНИЯ В АТМОСФЕРУ ИГРЫ" (да и вообще чего либо) так-то надо знать язык оригинала, причем желательно на уровне своего родного и играть\читать\смотреть\слушать именно на нём.

Дубляж в первую очередь нужен для УДОБСТВА, типа не надо субтитры читать. Но уж точно никак не для "идеального погружения".
2400..ну вроде и норм(в современных реалиях) а вроде и последний геймплей выглядел средненько, ожидал где-то 1500-1900
Вообще пока непонятно, как можно этот иррациональный мир передать в игровой форме. С перезапуском не сложилось, так может с игрой лучше будет. Сайлент хилл ближе всего по духу в игровом плане.
Все комментарии