Релиз Pathfinder: Abomination Vaults переехал на 2027 год

Давид Джакели 31 июля 2026 21:18 15

Сотрудники канадской студии BKOM поведали о прогрессе в разработке Pathfinder: Abomination Vaults. В свежем видеодневнике авторы раскрыли детали производства, показали новые кадры геймплея и объявили, что релиз теперь планируется в 2027 году.

Pathfinder: Abomination Vaults представляет собой экшен-RPG по типу Diablo на основе одноимённого приключения для настольной Pathfinder. Тайтл повествует историю четырёх легендарных героев (включая знакомую по Pathfinder: Kingmaker Амири), которые отправляется в громадное подземелье крепости Гонтлайт с целью противостояния замыслам колдуньи Белкорры Харувекс. В плане геймплея игроков ждут динамичные сражения в реальном времени с видом сверху, а также опциональный кооператив.

Что касается прогресса в разработке, то выглядит он следующим образом:

  • Авторы завершили работу над более чем 50 противниками и боссами.
  • Все уровни мегаподземелья были соединены, так что в текущей сборке герои могут пройти от начала и до конца. При этом стоит учитывать, что на данном этапе не все уровни проработаны — последние локации представляют собой набор примитивных моделей, которые дожидаются своих ассетов и художественного оформления.
  • Хаб-локация в виде деревни Отари завершена. В ней герои могут воспользоваться услугами местных мастеров, пообщаться с NPC, взять дополнительные задания и так далее.
  • Все четыре протагониста уже полностью играбельны. В настоящее время основной задачей разработчиков является проработка их отличительных способностей и синергий, дабы каждый герой ощущался уникальным.

Pathfinder: Abomination Vaults готовится только для ПК (Steam, Epic Games Store) с русской локализацией текста.

Другие новости

Комментарии

Это похоже на очередную провальную попытку. И учитывая опыт Patfinder Survivor, как только они получат первые негативные отзывы, игру сразу кинут. Причем, в новой редакции там столько интересного, полностью удалены и переработаны все материалы Wizard of the coast. Новая рпг будет совершенно новым опытом. А они снова берут персонажей с обложки и делают что-то обычное.
Это было до того, как им пришлось срочно стопать релизный пайплайн ради переписывания всех рулбуков и до того, как случился весь этот звиздец с дистрибуцией.Сомневаюсь, что они выбирали студию с учётом того, что им придётся, ранняя кал, быстро делать всё что ты перечислил выше.Первая Pathfinder на релизе была тем ещё куском.Ну была, а вторая нет. Это повод не давать новичкам лицензию?А после БГ3 планка игр таки поднялась.Тоже сомнительно. БГ3 по бюджету проект ААА класса, а Путиискатели проекты разной степени АА класса.
А кому ты дашь делать рпгшку и чтобы не вышло хреново? Ларианы заняты своим, Совокоты заняты Вахой, отдавать менее крупным - лотерея.Когда-то и Совокоты были тоже ноунеймами и отдавать им проект была лотереей
Аналогично! Камелия вообще очень, очень хорошая девочка которая помогает людям выпустить излишки телесных жидкостей.
Это было до того, как им пришлось срочно стопать релизный пайплайн ради переписывания всех рулбуков и до того, как случился весь этот звиздец с дистрибуцией.Ну и будем честны... Первая Pathfinder на релизе была тем ещё куском. А после БГ3 планка игр таки поднялась.
Все комментарии