Сегодня, 24 июля, соулслайку Wuchang: Fallen Feathers стукнул год. В честь праздника издательство 505 Games объявило, что к игре приобщились более 5 миллионов человек.
По традиции уточним — речь идёт о пользовательской базе, а не о продажах. Fallen Feathers с первого дня входит в каталог Game Pass, а в мае 2026-го её раздавали подписчикам PlayStation Plus Essential.
Экшен разработала китайская студия Leenzee. Ранее в этом году права на интеллектуальную собственность Wuchang выкупила Digital Bros — родительская компания 505 Games. Сумма сделки составила примерно €4 миллиона.
События Fallen Feathers разворачиваются в фэнтезийном Китае времён династии Мин. Таинственная хворь превращает людей в монстров. Болезнь настигла и главную героиню — воительницу Учан. Чтобы исцелить её, вам нужно исследовать взаимосвязанные локации, собирать оружие и сражаться, в том числе с боссами. По мнению нашего рецензента Алексея Лихачёва, получилось не самое оригинальное, но похвальное приключение а-ля Souls.
Wuchang: Fallen Feathers толком не предлагает ничего нового — даже механику безумия можно сравнить с тенденциями в Demon’s Souls, где частые смерти приводят к изменению силы противников. Вместо инноваций разработчики решили сфокусироваться на том, что нравится игрокам в соулслайки: на отличном дизайне локаций, которые хочется исследовать, и на большом разнообразии билдов для разных ситуаций.
Достаточно ли этого, чтобы не считать игру проходным клоном Souls? Вполне. Тут и смелые решения есть, вроде почти полного отказа от парирования, привычного для соулслайков, и боссов по большей части интересно побеждать.— Из обзора
Wuchang: Fallen Feathers продаётся на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series, а также по-прежнему включена в Game Pass. В сервисе Valve на игру действует скидка 30 % — предложение актуально до 7 августа. Имеется текстовый русский перевод.