В Exodus не будет полноценного редактора персонажей — подтвердили разработчики

Давид Джакели 1 июля 2026 17:50 36

Авторы Exodus из Archetype Entertainment продолжают раскрывать дополнительные подробности своего «духовного наследника Mass Effect». Сегодня они опубликовали очередную заметку на странице игры в Steam и разочаровали аудиторию вестью об отсутствии полноценного редактора персонажей.

Уже давно было известно, что в Exodus готовится заранее прописанный именной протагонист, однако до сих пор было неясно — будет ли его внешность предопределена, или же её позволят кастомизировать, подобно Шепарду из Mass Effect? К сожалению, на детальный редактор рассчитывать не стоит. Геймеры смогут выбрать лишь пол главного героя и различные косметические варианты внешности, вроде причёски, цвета волос, макияжа и татуировок:

Возможность кастомизации протагониста активно обсуждалась с момента анонса игры, и по мере раскрытия новых подробностей мы хотим быть с вами максимально честными касательно нашей системы персонализации.

Это был долгий путь, в ходе которого мы приняли творческое решение создать определённого персонажа, чья кастомизация представляет собой набор тщательно проработанных вариантов внешности вместо полноценного редактора с ползунками. Это означает, что у Джуна будет конкретная внешность с такими опциями персонализации, как причёска, растительность на лице, цвет волос, цвет глаз, макияж и татуировки.

— Archetype Entertainment

Exodus планируют выпустить в начале 2027 года на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series без русской локализации.

Другие новости

Комментарии

Ну как часть, одинокие и неуверенные в себе задроты, которых большинство геймеров. Нынче таких в ру интернете модно называть скуфами.
Тогда интереса к игре у меня совсем нет.
Ну и правильно, лучше ресурсы потратить на что-то еще, а не шрамы от груди.
Не играю за мужиков в играх, будь хоть это самый крутятский ведьмак из всех ведьмаков. Не смогла и всё пройти ведьмака по этой же причине, и готику, и ещё десятки игр. Во всех рпг кастомизировала своих героинь и буду кастомизировать 😄. Но... ИМХО. Кастомизация в рпг не главное. Я с удовольствием прошла пасфаиндер 2, загрузив туда сгенерированный иишкой портрет своей героини, а в самой игре придала +- характерные черты 3д модельке. Что же касается Массыча - у меня всегда получалась Волочкова с гулькой на голове. Но Гаррус вообще не придирчивый парень, ему и так нравилась моя Шепард🥲.
Видимо, по влиянию песурсов это не целесообразным оказалось, ну и правильно. Как-то не критично, герой конечно не самый призентабельный, но не настолько, чтобы горевать о фиксированной внешности. Мб причёска и маленькие косметические элементы помогут придать харизмы. Если дело действительно в деньгах, то разумнее будет при высоких продажах — выпустить обновление с улучшением редактора
Все комментарии