Гейм-директор оригинальной Resident Evil 2 Хидэки Камия (Hideki Kamiya) признался, что новая часть серии пугает его настолько, что он не может спать. Разработчик предложил добавить в Resident Evil Requiem специальный «нестрашный режим».
Камия обсуждал игру вместе с коллегами из своей студии Clovers. Во время разговора он отметил, что хотел бы проходить такие проекты без элементов хоррора. Один из сотрудников заметил, что подобная функция лишила бы серию смысла. В ответ Камия пошутил: ему интересны головоломки и боевая система, а вот пугаться он совсем не хочет.
Разработчик даже описал, как мог бы выглядеть такой режим. По его словам, зомби могли бы стать милыми, кровь — превращаться в лепестки сакуры, а мрачную музыку заменили бы более бодрые мелодии. В таком формате, считает Камия, игроки могли бы спокойно наслаждаться загадками и сражениями.
Девелопер также признался, что хотел бы пройти Resident Evil Requiem, но атмосфера хоррора мешает. По словам гейм-дизайнера, игра настолько пугает, что после неё он не может спокойно спать один.
Тем временем проект продолжает удивлять. Resident Evil Requiem продалась тиражом более пяти миллионов копий меньше чем за неделю и установила новый рекорд серии по одновременному онлайну в Steam.
Сам Камия сейчас работает над продолжением Okami вместе со студией Clovers.