Эволюция «кошмариков» — главное из обзоров REANIMAL

Лина Скорич 12 февраля 2026 17:08 2

Tarsier Studios, ответственная за две первые части Little Nightmares, готовится к релизу хоррор-приключения REANIMAL. Судя по итоговым отзывам прессы, новая игра имеет много общего с «кошмариками», но REANIMAL — это более тревожное и мрачное произведение, которое понимает важность недосказанности и тайны для жанра ужасов.

Оценки у REANIMAL довольно неплохие: на Metacritic набралось 79 баллов (PS5-версия), а на OpenCritic ситуация чуть лучше — 81 балл (рекомендуют 85 % критиков). Игру похвалили за хороший баланс между экшеном и платформингом, жуткие миры, которые интересно исследовать, отличное освещение, густую атмосферу, а также за дизайн персонажей и монстров.

Поругать тайтл в СМИ тоже не поленились. К минусам отнесли проскакивающие баги, простоватые головоломки и относительно небольшую продолжительность, если игнорировать коллекционные предметы.

REANIMAL мы прошли за один присест, так как она мастерски держит в тонусе: кажется, вот-вот наступит развязка. Будь то уничтожение врага, решение головоломки, чтобы расчистить путь, или демонстрация финального босса игры, который мутирует в кат-сценах-воспоминаниях. «Ну ещё одну главу», — уговаривали мы себя, пока на экране не пошли титры.

Шери Фолкнер (Cheri Faulkner) из GameSpot

В REANIMAL предусмотрен кооператив на двоих, но в обзорах встречаются тезисы о том, что пробежав игру в одиночку, можно получить более насыщенный опыт. В этом случае напарником будет управлять ИИ. «В это мрачное путешествие лучше всего погружаться в тишине, и отсутствие умных кооперативных механик лишь подтверждает это», — поделился сотрудник Game Informer Уэсли Леблан (Wesley LeBlanc). Пройти REANIMAL можно за пять-семь часов.

Ниже собрали выводы из нескольких материалов в рамках опубликованных обзоров:

GamingBolt — 90/100

REANIMAL — это ровно то, чего ждёшь от создателей первой Little Nightmares, и при этом нечто удивительное само по себе. Это словно падение в кроличью нору бесконечного кошмара — пережитое останется с вами, даже когда титры уже давно закончились.

Рави Синха (Ravi Sinha)

PushSquare — 80/100

Развив наработки серии Little Nightmares, коллектив Tarsier Studios создал свою лучшую хоррор-игру на сегодняшний день. Экшен, платформинг и безупречная постановка сплелись в единый, отточенный механизм. Захватывает дух. В одиночку или с напарником — неважно.

Лиам Крофт (Liam Croft)

GamesRadar+ — 70/100

REANIMAL — жуткая, по-хорошему тревожная сказка. Её миры, сюжеты и чудовища созданы со вкусом, но мозаика так и не складывается в цельную картину.

В моменты кульминаций — а их здесь несколько — игра хороша настолько, насколько вообще возможно для жанра. Полуфиксированная камера скользит, замирает, панорамирует действие с режиссёрским изяществом. Особенно хороши кадры, когда она проникает вслед за вами в окно или дверь, обрамляя заточение героя в идеальный кинематографический кадр. <…> Но целостности нет. Финал не оставляет послевкусия, лишь лёгкое недоумение: «И это всё?» Последовательность событий за всем происходящим очевидна — вы её непременно разгадаете к моменту финальных титров, — но внятного высказывания за ними не чувствуется. По крайней мере, я его не нашёл.

Леон Хёрли (Leon Hurley)

PCGamesN — 60/100

REANIMAL играет на нашей страсти к домыслам — и в итоге тонет в собственных загадках, оставляя после себя лишь сбивающий с толку сюжет. Да, картинка радует глаз, боссы выглядят эффектно, но кооператив здесь неловкий и безжалостный к ошибкам. Вместо напряжения — сплошное раздражение.

Джина Лис (Gina Lees)

REANIMAL стартует 13 февраля на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 с полной русской локализацией. На всех платформах есть демоверсия.

Другие новости

Комментарии

Судя по преступно короткой демке, разрабы совсем не улучшили геймплей, состоящий из тех же проб и ошибок, что и раньше. Притом встречаются абсурдные ситуации, когда монстр хватает гг за жопу в ситуациях, когда этого происходить не должно: сидишь такой за ящиками как у Ктулху за пазухой, а вражина вдруг резко разворачивается к этим ящикам и сквозь них хватает тебя за жопу.)Плюс стилистически в демке всё это кажется вторичным относительно обеих Little Nightmares от этих разрабов. Игра атмосферная, но будто не шибко сильно всё изменилось с тех времён. А ведь вторые "Кошмарики" весьма сильно отличались и по настроению, и по эстетике от первых. Reanimal же в демке за редким исключением будто особо не старается предоставлять нечто новое.)Зато персонажи теперь разговаривают, это прикольно.)
Обязательно надо будет попробовать, выглядит как возрождение жанра. Желательно конечно в коопе... Первые литл найтмарсы были великолепны, прям глоток свежего хоррора на тот момент. А вот вторые получились сильно слабже, хоррора практически не было, а платформинг стал убивать за то что на миллиметр джойстик не туда сдвинул
Все комментарии