Tarsier Studios, ответственная за две первые части Little Nightmares, готовится к релизу хоррор-приключения REANIMAL. Судя по итоговым отзывам прессы, новая игра имеет много общего с «кошмариками», но REANIMAL — это более тревожное и мрачное произведение, которое понимает важность недосказанности и тайны для жанра ужасов.
Оценки у REANIMAL довольно неплохие: на Metacritic набралось 79 баллов (PS5-версия), а на OpenCritic ситуация чуть лучше — 81 балл (рекомендуют 85 % критиков). Игру похвалили за хороший баланс между экшеном и платформингом, жуткие миры, которые интересно исследовать, отличное освещение, густую атмосферу, а также за дизайн персонажей и монстров.
Поругать тайтл в СМИ тоже не поленились. К минусам отнесли проскакивающие баги, простоватые головоломки и относительно небольшую продолжительность, если игнорировать коллекционные предметы.
REANIMAL мы прошли за один присест, так как она мастерски держит в тонусе: кажется, вот-вот наступит развязка. Будь то уничтожение врага, решение головоломки, чтобы расчистить путь, или демонстрация финального босса игры, который мутирует в кат-сценах-воспоминаниях. «Ну ещё одну главу», — уговаривали мы себя, пока на экране не пошли титры.— Шери Фолкнер (Cheri Faulkner) из GameSpot
В REANIMAL предусмотрен кооператив на двоих, но в обзорах встречаются тезисы о том, что пробежав игру в одиночку, можно получить более насыщенный опыт. В этом случае напарником будет управлять ИИ. «В это мрачное путешествие лучше всего погружаться в тишине, и отсутствие умных кооперативных механик лишь подтверждает это», — поделился сотрудник Game Informer Уэсли Леблан (Wesley LeBlanc). Пройти REANIMAL можно за пять-семь часов.
Ниже собрали выводы из нескольких материалов в рамках опубликованных обзоров:
REANIMAL — это ровно то, чего ждёшь от создателей первой Little Nightmares, и при этом нечто удивительное само по себе. Это словно падение в кроличью нору бесконечного кошмара — пережитое останется с вами, даже когда титры уже давно закончились.— Рави Синха (Ravi Sinha)
Развив наработки серии Little Nightmares, коллектив Tarsier Studios создал свою лучшую хоррор-игру на сегодняшний день. Экшен, платформинг и безупречная постановка сплелись в единый, отточенный механизм. Захватывает дух. В одиночку или с напарником — неважно.— Лиам Крофт (Liam Croft)
REANIMAL — жуткая, по-хорошему тревожная сказка. Её миры, сюжеты и чудовища созданы со вкусом, но мозаика так и не складывается в цельную картину.
В моменты кульминаций — а их здесь несколько — игра хороша настолько, насколько вообще возможно для жанра. Полуфиксированная камера скользит, замирает, панорамирует действие с режиссёрским изяществом. Особенно хороши кадры, когда она проникает вслед за вами в окно или дверь, обрамляя заточение героя в идеальный кинематографический кадр. <…> Но целостности нет. Финал не оставляет послевкусия, лишь лёгкое недоумение: «И это всё?» Последовательность событий за всем происходящим очевидна — вы её непременно разгадаете к моменту финальных титров, — но внятного высказывания за ними не чувствуется. По крайней мере, я его не нашёл.— Леон Хёрли (Leon Hurley)
REANIMAL играет на нашей страсти к домыслам — и в итоге тонет в собственных загадках, оставляя после себя лишь сбивающий с толку сюжет. Да, картинка радует глаз, боссы выглядят эффектно, но кооператив здесь неловкий и безжалостный к ошибкам. Вместо напряжения — сплошное раздражение.— Джина Лис (Gina Lees)
REANIMAL стартует 13 февраля на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 с полной русской локализацией. На всех платформах есть демоверсия.