Первый патч для Highguard добавил больше настроек графики и повысил стабильность
В день релиза на рейд-шутер Highguard обрушилась лавина критики. В Wildlight Entertainment не отчаялись и выкатили первый патч, призванный починить вылеты и добавить больше настроек.
Кратко о наполнении обновления 1.0.4:
На всех платформах можно настроить активацию приседания либо нажатием кнопки, либо её удержанием. То же самое касается и прицеливания, но только на ПК.
На консолях теперь можно регулировать угол обзора (FoV).
Низкие настройки теней и отражений стали ещё менее требовательными к ресурсам устройства. При выборе низкого качества теней объёмный туман тоже отключается.
На ПК добавлена опция «Дальность прорисовки».
Появились отдельные переключатели для ряда настроек вроде хроматической аберрации.
Теперь можно выбрать пресет DLSS. Ещё больше вариантов с описаниями завезут позже. Глобальное освещение можно отключить полностью.
На ноутбуках больше не должно быть жёсткого ограничения в 60 fps, которое могло возникать из-за ошибки движка.
Исправлен набор ошибок, которые приводили к вылетам игры как на ПК, так и на консолях. По словам команды, теперь Highguard вылетает на 90 % реже.
Также авторы Highguard продолжают трудиться над оптимизацией игры. Соответствующее обновление выйдет позже.
Сыграть в Highguard можно бесплатно на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. Русский язык не поддерживается. Рейтинг тайтла в Steam всё ещё очень такой себе — только 38 % отзывов из более 30 тысяч положительные.