Подробнее об оболочках Бегунов — классах персонажей в Marathon

Лина Скорич 16 января 2026 17:01 5

В Marathon игроки управляют не агентами-людьми, а так называемыми «оболочками». Перед высадкой на Тау Кита IV каждый Бегун перенёс своё сознание в биосинтетическое тело, чтобы смерть на заброшенной колонии не была перманентной. В свежем видео Bungie подробнее рассказала об особенностях оболочек.

Важно уточнить, что оболочки Бегунов выступают в качестве классов персонажей. Каждая оболочка выстроена вокруг определённого игрового архетипа вроде разведчика, диверсанта или боевого медика. Уникальные силуэты каждой роли помогут мгновенно оценить угрозу на поле боя и принять стратегическое решение.

Оболочки можно кастомизировать, чтобы открывать новые возможности и подстраивать экипировку под нужды геймера. Для этого пригодятся специальные ядра, импланты, оружие и модули. Естественно, визуальную составляющую тоже позволят менять, но об этом разработчики пообещали рассказать в другой раз.

Важно отметить, что определённые ядра предназначены для определённой оболочки, в то время как импланты подходят бойцам любых классов. К примеру, одно из ядер для Вора даёт второй заряд для крюка, а другое позволит дрону-компаньону самостоятельно помечать врагов неподалёку. Импланты же даруют дополнительные характеристики и случайный перк. Самые высокоранговые импланты содержат бонусный фиксированный перк. Например, помеченные соперники сохраняют свои маячки на короткий промежуток времени после того, как пропали из поля зрения.

При помощи различных комбинаций получится двигать билд в нужную пользователю сторону. Пример от разработчиков: оболочка «Вандал» может стать более мобильной, если раздобыть ядро с тройным прыжком вместо двойного, а также импланты, увеличивающие скорость передвижения, высоту прыжка и устойчивость к перегреву.

Для Marathon заготовили шесть классов с уникальными способностями и внешним видом, а также одну оболочку-прототип:

  • Разрушитель, архетип «Боевой специалист» — персонажи с такой оболочкой всегда идут напролом прикрываясь щитом, запуская ракеты и используя реактивные ускорители для рывков. Их главная задача — сразу ринуться в бой и оставаться там как можно дольше.
  • Убийца, архетип «Теневой агент» — экипирован завесой из синтетического дыма и активным камуфляжем, чтобы оставаться невидимым и наносить внезапные удары из укрытия. Способен игнорировать урон от падения с любой высоты.
  • Разведчик, архетип «Специалист по разведке» — мастер обнаружения. Его эхо-пульсаторы, дроны-преследователи и голографическое отслеживание раскрывают карту, показывая все передвижения врага.
  • Вандал, архетип «Боевой анархист» — самый подвижный из классов. Благодаря повышенной мобильности и всторенной в руку отбрасывающей пушке становится неудержимой силой, способной навести суету на поле брани.
  • Вор, архетип «Незаметное присвоение» — обладает улучшенным зрением (которое позволяет видеть сквозь стены) и дроном-разведчиком, которые помогают быстро находить ценную добычу. А тактический крюк позволяет либо стремительно атаковать, либо так же быстро смыться с «трофеями».
  • Триаж, архетип «Полевой медик» — герой поддержки, следящий за тем, чтобы союзники не отбросили коньки. В этом помогают боевые стимуляторы, дроны-санитары и заряжаемые перчатки, чей импульс подлечивает соратников. Эти же перчатки способны увеличивать мощность оружия в руках Триажа.
  • РУК, архетип «Сборщик» — оболочка-прототип, в режиме которой геймерам будет проще присоединиться к уже начавшемуся матчу. Экипировка ограничена, но зато игрок ничем не рискует.

Marathon готовится к релизу в марте 2026-го на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией. В Bungie пообещали, что выкатят план развития проекта ближе к запуску.

Другие новости

Комментарии

Поскорее бы поиграть уже
Бегуны на длинные и короткие дистанции.
Почему-то ассоциация с варфреймами. 6 классов вроде выглядит неплохо, главное чтобы были забалансены нормально и все не играли 1-2 классами
Учитывая прошлый скандал - не продаются, только тырятся (хотел другое слово использовать, но правила не позволяют)
дежурная шутка - текстуры на персонажей продаются отдельно?
Все комментарии