Фанатская Silent Hill 2: Enhanced Edition получила финальную версию с массой изменений
На протяжении нескольких лет группа поклонников SIlent Hill 2 собирала Enhanced Edition — набор различных технических и визуальных улучшений. Накануне любительское издание получило десятое обновление — оно станет финальным для Silent Hill 2: Enhanced Edition.
Напомним, цель Enhanced Edition — не внести радикальные улучшения в Silent Hill 2, а исправить ошибки и довести до ума оригинальную картинку. Поэтому многие изменения совсем крохотные — вы могли даже не замечать, что в этом месте игры что-то не так.
В десятом обновлении сделано следующее:
Устранено множество мелких визуальных багов. Например, «борьба по оси Z» — это эффект, когда два примитива расположены слишком близко и могут «сражаться» за право быть отображёнными на экране, из-за чего в окружении появляются мелкие моргания текстур. Команда Enhanced Edition постаралась исправить как можно больше случаев такой «борьбы».
Значительно переделаны полноэкранные изображения — те, которые появляются, например, когда герой осматривает объект или читает записки. Ради реставрации некоторых изображений даже применяли 3D-модели.
Исправлены проблемы с геометрией, где не хватало моделей, были «протечки» на стыках или просто использовались спрайты слишком низкого разрешения. Например, фоновые 2D-деревья заменили на 3D-модели (заодно сделав ветви гуще), а на острове из концовки «Перерождение» появилась объёмная церковь вместо плоской.
Добавлена геометрия в местах, где она слишком очевидно обрывалась: например, в местах на улицах Сайлент-Хилла, где было видно, что за забором вообще ничего нет.
Добавлены отражающие поверхности, где их не хватало в оригинале, — например, на стеклянных частях дверей или на окнах машин.
Многие мелкие изменения, повышающие консистентность: например, у модели Марии, которая используется во время геймплея, теперь тоже подкрашены кончики волос — как в кат-сценах и промоматериалах.
Изменены настройки: например, там убрали пункт, отвечающий за тип вывода аудио (он не работает на современных версиях Windows) и сделали вместо этого настройку общей громкости аудио (раньше приходилось настраивать отдельно звук и отдельно музыку, а пререндеренные кат-сцены всегда выводились на полную громкость). Кроме того, теперь можно настраивать масштабирование разрешения — то есть сделать сглаживание через повышенное разрешение картинки.
На этом разработка Enhanced Edition завершена — если другие обновления и будут, то маленькие, с исправлениями багов. Команда рассказывает, что занималась проектом семь лет (а десятый апдейт в том или ином виде планировался два года). Судя по всему, у авторов Enhanced Edition есть идеи, чем они займутся дальше, но об этом расскажут в другой раз.
Напомним, Silent Hill 2: Enhanced Edition также добавляет высокие разрешения, восстанавливает мягкие тени, качество звука и эффекты тумана, улучшает поддержку контроллеров и клавиатур с мышами, исправляет соотношение сторон 16:9, обеспечивает корректные 60 fps и многое другое. На данный момент это лучший способ познакомиться с оригинальной Silent Hill 2.
Silent Hill 2: Enhanced Edition доступна на официальном сайте.