На бизнес-конференции Morgan Stanley выступил генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson). Он поговорил о том, как современные технологии на основе ИИ помогут компании стать эффективнее.
По словам Уилсона, EA рассматривает вклад ИИ в трёх ключевых направлениях — эффективность, расширение и трансформация.
Мы думаем о том, […] как нам построить процессы, которые позволят создавать более глубокие, широкие, личные развлечения? И как затем донести это всё до мира.
Как только вы дадите свои развлечения миру, где три миллиарда игроков по всей Земле творят личный контент, расширяют и улучшают вселенные, которые мы создаём, строят и создают свои вселенные на наших технологиях, — мы внезапно становимся выгодоприобретателями платформенной экономики.
И, на мой взгляд, это шанс на несколько миллиардов долларов для нашей компании — в дополнение к тому, чего бы мы достигли через свой обычный рост.— Эндрю Уилсон
Вероятно, Уилсон имеет в виду что-то типа метавселенных, где пользователи могут создавать свои собственные развлечения и тем самым обеспечивают владельцу метавселенной постоянную активность (а вслед за этим — и постоянный поток платежей). По похожему методу уже работают Roblox, Fortnite, Minecraft и VR Chat.
Уилсон признаёт, что мы пока находимся на ранних этапах развития ИИ, но уверен, что EA ждёт прекрасное будущее в мире победивших ИИ-технологий — мол, можно сказать, что компания уже выстроила свой бизнес вокруг ИИ.