Digital Foundry: Remedy улучшит работу Alan Wake II на старых видеокартах NVIDIA

Лина Скорич 4 марта 2024 14:35 17

ПК-версия Alan Wake II очень требовательна к «железу», особенно если пользователь захочет выкрутить все ползунки в настройках на максимум. На старых видеокартах сиквел тоже запускается, но со скрипом. Следующий патч, который выйдет 6 марта, должен заметно улучшить ситуацию. Об этом сообщили в Digital Foundry — команда уже протестировала заплатку.

Апдейт направлен именно на ускорители GeForce GTX 10-й серии от NVIDIA, выстроенные на архитектуре Pascal. Напомним, по информации Steam, на данную линейку всё ещё приходится чуть больше 11 % от всех используемых на площадке видеокарт. За анализ обновлённой версии Alan Wake II отвечал эксперт DF Алекс Батталия (Alex Battaglia). Ниже собрали главные тезисы из разбора.

  • Карты GTX 10-й серии не поддерживают шейдеры мешей — вторая часть выглядит особенно красиво именно благодаря ним. Новая технология вызывает «несварение» у старых устройств, из-за чего наблюдаются жуткие тормоза и ошибки графики. Например, до патча GTX 1060 при разрешении 1080p с использованием FSR 2 и с настройками, схожими с режимом производительности на PlayStation 5, чаще всего выдавала 15 кадров в секунду. Чрезмерно низкий фреймрейт сказывался в том числе на скорости игры и воспроизведении аудиодорожек.
  • После установки обновления картина кардинально меняется. На той же GTX 1060 число кадров во время пробежки по лесу из первой главы поднялось на внушительные 45 %. Хуже всего графические ускорители справлялись с чертогами разума Саги Андерсон, но и тут Remedy смогли обеспечить прибавку к фреймрейту — он увеличился почти в три раза.
  • Чем мощнее Батталия брал видеокарту, тем заметнее оказывались изменения. Например, производительность AWII в лесу на GTX 1070 взлетела на 57 %, а на GTX 1080 — на все 85 %. Фреймрейт на относительно неплохой и на сегодняшний день 1080 Ti вырос в два раза. «При разрешении 1080p GTX 1080 Ti стала выдавать добротный VRR на экранах с частотой обновления 60 Гц. Игра полностью изменилась», — поделился ведущий.
  • Протестировав представителей всего семейства GTX 10-й серии, Батталия заявил следующее: после патча в Alan Wake II комфортно играть на всех картах линейки, за исключением GTX 1060. Как бы эксперт ни старался, на ней он не сумел обеспечить фреймрейт, близкий к стабильным 30 fps.
  • Грядущее обновление облегчит страдания только упомянутого семейства ускорителей NVIDIA, так что на похожих видеокартах от других компаний чуда ждать не стоит. Например, у RX 580 от AMD вылеты и неполадки с производительностью никуда не исчезли.
  • Также Батталия не смог отказать себе в удовольствии сравнить быстродействие новой версии AWII на более мощных видеочипах. Например, растеризация на RTX 40-й серии увеличилась на 14 %, а производительность при трассировке пути стала лучше на 6 %.

    Кроме того, автор похвалил Remedy за переработанное окно с настройками — его оснастили превью и описанием пунктов. Раньше было трудно понять, как вносимые изменения отразятся на производительности. По мнению Батталии, девелоперам ещё есть чем заняться. Например, прикрутить официальную поддержку FSR 3, а также пофиксить всплывшие баги.

Если закрыть глаза на ряд некритичных проблем, в настоящее время ПК-версия Alan Wake II находится в наилучшей форме, уверен Батталия. «Релизный вариант был нормальным, но сейчас тайтл стал ещё лучше. <…> Весьма требовательная игра отныне хорошо работает на самой популярной видеокарте NVIDIA 2016 года — это настоящее достижение для Remedy», — подытожил специалист.

Другие новости

Комментарии

В каком месте она требочательная, на 4060 за 300 евро, все настройки на максимум (без трассировки) ниже 60 в самых тяжких локах не было, в среднем 80 фпс держит. В игре и без трассировки отлично реализованы отражения, в среднем комп за 850 евро готов тянуть эту игру на максимум, при чем ьез каких либо проблем. 4070ти тянет в 2к с максимальной трассировкой, фпс тот же.
НЕЕЕЕЕТ! Все ААА новинки ОБЯЗАНЫ работать на моем утюге, доставшемся от деда, который скрутил его из трех ламп, которые спер из НИИ в 80-е, причем одна из них даже не от ЭВМ — просто в туалете вывинтил.
2к длсс 3.0 все на ультра нижний рубеж 62 кадра, в среднем 80-90, в брайт фолз за 100, о чем ты говоришь? Ток давай без идиотизма про fg, разницы в картинке ноль. И это было в день релиза без патчей.
Например, до патча GTX 1060 чаще всего выдавала 15 кадров в секунду.На той же GTX 1060 число кадров во время пробежки по лесу из первой главы поднялось на внушительные 45 %.То есть с внушительных 15 кадров поднялось до внушительных 22 кадров? Действительно внушительно.
Radeon 6700XT
Все комментарии