Администрация Национального музея игр Strong объявила новых резидентов Всемирного зала славы. Чести удостоились первая The Last of Us, Wii Sports, Barbie Fashion Designer и Computer Space.
С 2015 года проекты ежегодно включают в Зал славы видеоигр, чтобы отметить те или иные заслуги, или вклад в развитие индустрии. Номинировать игру может любой желающий, но лучших среди финалистов выбирают организаторы по голосованию в Сети и с учётом мнения экспертной комиссии. В 2023 году в зал могли попасть, но уступили в голосовании: Age of Empires, Angry Birds, Call of Duty 4: Modern Warfare, FIFA International Soccer, Goldeneye 007, NBA 2K, Quake и Wizardry.
Организаторы так обосновали свой выбор:
Несмотря на дебют в 2013 году, The Last of Us остается популярной благодаря качеству игрового процесса и силе сюжета. Адаптация HBO 2023-го года расширила охват и популярность игры. Шоу, созданное при участии Naughty Dog, получило поддержку как критиков, так и фанатов как одна из лучших когда-либо созданных адаптаций видеоигр.— Линдси Курано (Lindsey Kurano), куратор направления видеоигры
Barbie Fashion Designer стала отправной точкой для будущих игр для девочек и встряхнула всю видеоигровую сцену. Люди стали задавать важные вопросы и начинать дискуссии. Что значит быть игрой для девочек? Должны ли вообще быть игры «для девочек»? Каково влияние этих игр?— Кристи Хисерт (Kristy Hisert), менеджер по коллекциям
В 1970 году индустрии видеоигр не существовало. Игры, которые мы сейчас называем видеоиграми, по-прежнему были в основном заперты на компьютерах в университетах и исследовательских лабораториях, недоступных для публики. Computer Space изменила все это в 1971 году. В конечном счете, Computer Space не принесла видеоигры в массы, но, показала, что видеоигры могут достигать платежеспособной аудитории за пределами компьютерных лабораторий. Этим она заложила основы игровой индустрии— Джереми Сосье (Jeremy Saucier), помощник вице-президента по электронным играм
Wii Sports купили более 82 миллионов раз. Это одна из самых продаваемых видеоигр всех времен, но ее истинное влияние заключается в том, что она сделала миллионы людей по всему миру геймерами. А ведь они раньше никогда не думали об играх. Wii Sports стала явлением, поскольку распространились новости об игре, заставляющей самые разные группы людей вставать с диванов и потеть, играя в виртуальный боулинг, теннис и многое другое— Ариол Пратер (Aryol Prater), специалист по играм и культуре чернокожих