Национальный музей The Strong в Нью-Йорке назвал четыре игры, которые пополнили Зал славы в 2022-м. Предлагаем ознакомиться с комментариями тамошних сотрудников о каждом из победителей.
Ms. Pac-Man сигнализировала о вовлечении в видеоигры обоих полов. В ранних видеоиграх не было никакого гендерного разделения, однако оно определённо было в рекламе игровых автоматов того времени. Представив первого широко известного женского персонажа в видеоиграх, Ms. Pac-Man ознаменовала собой поворот в культурной дискуссии о месте женщин в аркадной индустрии, а также в обществе в целом.
Юлия Новакович (Julia Novakovic), старший архивариус
Как и предполагало название, Dance Dance Revolution действительно произвела революцию в среде музыкальных игр. Музыка была неотъемлемой частью человеческой жизни с доисторических времён, поэтому неудивительно, что DDR пользовалась популярностью среди всех возрастов, полов и стран.
Линдси Курано (Lindsey Kurano), куратор видеоигр
Даже сегодня разработчики во всём мире считают, что The Legend of Zelda: Ocarina of Time влияет на то, как они делают развлечения. Обширный трёхмерный мир, динамичные бои, сложные головоломки и история о путешествии во времени делают игру незабываемой.
Эндрю Борман (Andrew Borman), куратор цифровых игр
Захватывающая суть игры, которую её создатель Сид Мейер (Sid Meier) описал как «ещё один ход», и почти неограниченная свобода выбора, избавляющая от однообразия, позволили журналу Computer Gaming World в 1996-м признать Civilization лучшей видеоигрой всех времён. В общей сложности, учитывая невероятно долгие сессии, игроки провели в серии Civilization более миллиарда часов.
Джон-Пол Дайсон (Jon-Paul Dyson), директор Международного центра истории электронных игр The Strong
Остальные претенденты этого года — Assassin’s Creed, Candy Crush Saga, Minesweeper, NBA Jam, PaRappa the Rapper, Resident Evil, Rogue и Words with Friends. Подробнее о них мы писали здесь.
Триумфаторы и номинанты прошлых лет: 2015-й, 2016-й, 2017-й, 2018-й, 2019-й, 2020-й и 2021-й.