В патче 1.07 для Horizon Forbidden West улучшили режим производительности и исправили больше багов

Лина Скорич 9 марта 2022 18:01 9

Новая неделя — новый патч для Horizon Forbidden West! Специалисты Guerrilla Games продолжают исправлять неполадки, основываясь на откликах сообщества. Команде удалось улучшить качество изображения в режиме производительности, а также отловить ряд критичных багов.

Ниже собрали самые интересные правки из апдейта 1.07. По традиции они коснулись основных и дополнительных миссий, занятий, а также изменений общего характера.

Квесты и занятия

  • Продвижение по заданию «Дотянуться до звёзд» больше не стопорится, если сначала отстрелить второй трос, удерживающий шаттл.
  • Исправлена ошибка, запирающая Элой в Свете Пустоши, если во время квеста «Посольство» она возвращалась через врата этого поселения бегом.
  • Больше нельзя вызвать машину в подземной локации во время миссии «Порог смерти». Здесь же решена проблема, которая не позволяла взаимодействовать с консолью.
  • Исправлен баг, из-за которого Элой могла протиснуться сквозь щель в геометрии подводной электростанции и выпасть из мира игры.
  • Отловлен баг в побочном задании «Расчистка»: ранее Элой не могла поговорить с Поргуфом в Нигдешном лагере, когда там находилась Талана.
  • В квесте «Подъём солдата» Пентто мог перестать обращать на Элой внимание при подъёме на гору, что блокировало продвижение — проблема ликвидирована.
  • Исправлены неполадки с гонками: финиширование на последнем месте больше не засчитывается за победу, а забеги снова начинаются после выполнения пробного заезда.

Общие исправления

  • Теперь можно полностью скрыть иконки с оружием и боеприпасами, а также с инструментами и зельями.
  • Некоторые типы брони имели неправильные модели в окне инвентаря. Их заменили на верные ассеты.
  • Разработчики поколдовали над растительностью, что улучшило качество изображения в режиме производительности.
  • Плавающие по карте иконки приструнили — отныне они закреплены на своих местах.
  • Глубина резкости держится более стабильно во время кат-сцен.
  • Повышено качество травы и теней.
  • Исправлена ошибка, вызывающая внезапное появление чёрного экрана или экрана загрузки.
  • Интерактивные предметы перестали порой становиться бесплотными.
  • Быстрое перемещение верхом на скакуне больше не выбрасывает Элой за пределы игрового мира.
  • Фоторежим позволяет отдаляться от Элой на десять метров вместо пяти. Также минимальное фокусное расстояние сменили на пять сантиметров.

Guerrilla сообщила, что всё ещё работает над решением проблем с графикой, включая мерцание, резкость и насыщенность картинки. Также скоро исчезнут неполадки с иконками огнеблеска — порой те не пропадают с карты после взаимодействия. Если вы заметили другие баги, доложите о них через специальную форму обратной связи.

Другие новости

Комментарии

Ну шо, теперь то точно на Масс Еффект похожа?!=)))))
И даром не нужна) Такое же уныние, шо и первая. 
Пекашники об этом пока что никогда не узнают, так как игра до сих пор на плойках, а учитывая текущее состояние мира и отношение конкретно к российскому комьюнити геймеров, неудивительно, что эта игра вообще может не появится в нашей стране на ПК, или её практически никто не будет покупать, лишь единицы с туго набитыми кошельками, из-за цен на игры и текущий курс валют.
Роберт, тебе надо к суду готовиться, а ты всё на StopGame прохладно шутишь.
Да, прохожу котлы, программы отображаются на базе в интерфейсе стола для программ перехвата, но при нажатии треугольника квесты не активируются. Приходилось фотографировать на телефон экран и по фоткам собирать ресурсы))) Кстати, вчера вечером все же активировались последние квесты перехвата, когда был между делом на базе. Вот такой баг. Сделал запись видео с ним, но не знаю, куда его можно отправить для разработчиков))
Все комментарии