Слух: новая Star Wars: Knights of the Old Republic находится в разработке, но отвечает за неё не Electronic Arts

Руслан Присекин 24 января 2021 23:28 70

Слухи о новой Star Wars: Knights of the Old Republic ходят давно — например, в начале 2020-го говорилось, что игрой занимается Electronic Arts. Согласно новой информации, проект разрабатывается всё-таки за пределами EA, то есть BioWare (автор первой KotOR) к нему непричастна.

Об этом в подкасте рассказал инсайдер Bespin Bulletin, специализирующийся на «Звёздных войнах». Bespin Bulletin ссылается не только на свои источники, но и на журналиста Bloomberg Джейсона Шрейера (Jason Schreier), который на днях сообщил, что мы ни за что не догадаемся, кто делает новую KotOR:

Во время моих раскопок я слышал, что где-то разрабатывается проект по Knights of the Old Republic. Я говорил с парой людей, а также наткнулся на слова Джейсона Шрейера о том, что EA не при делах и мы «никогда не угадаем», какая студия делает эту игру.

Ещё один инсайдер, Нейт Найда (Nate Najda) из Wushu Studios, подтвердил сведения о создании новой KotOR«Это не так загадочно, как вы думаете. Просто эта студия неизвестна большинству людей».

Что касается планов на франшизу в целом, то, если верить Bespin Bulletin, в производстве у неназванной компании (возможно, у создателей The Division) находится игра про охотников за головами, а EA работает над относительно небольшой игрой по вселенной, однако вряд ли это Battlefront III.

Другие новости

Комментарии

Чтобы превратили еще одну классическую классную игру в Divinity 2. Спасибо, не надо. Врат Балдура хватает.
Вот только оригинальные Врата Балдура это не пошаговая боевка с бросками кубика и «юмористическими» диалогами аля DOS,  а классическая игра Bioware с нормальным активным геймплеем от 3 лица и пафосным мрачным сюжетом. Более того, когда чужая студия приходит и ломает устоявшийся 20 лет геймплей под себя потому что по-другому делать они не умеют это абсолютно неправильно. Одно дело когда эксперимент проводит родительская команда разработчиков, т.е. например Id имеет полное право экспериментировать с  жанром и геймплеем Дума, ибо это их франшиза и им нести за нее ответственность, а когда та же Id придет к начальству и скажет, го мы сделаем из 6 Слитков шутер, там же есть первое лицо, ничего страшного, то это абсолютно неправильно.  
Ля, в можно Ларионов пожалуйста? XD
Не корректно выразился. изометрия, но она ближе к 3 лицу (для меня по крайне мере). Изометрия-изометрии рознь. В голове своей кадры слегка напутал между Балдуром и другим шедевром Bioware Neverwinter nights. Так что извиняюсь.А кубик если в Балдуре и есть, то он куда менее явно выражен и не бросается сильно в глаза.ну и превращение активной игры в пошаговую это вообще за гранью зла.
Дивинити 2 — это экш-рпг.
Все комментарии