Видео о прокачке в DOOM Eternal с комментариями гейм-директора

Андрей Маковеев 5 февраля 2020 21:20 22
В рамках месяца освещения DOOM Eternal ресурс IGN поделился ещё одним видео об игре. В ролике гейм-директор Хьюго Мартин (Hugo Martin) поведал о богатой системе кастомизации снаряжения.

Оружие в Eternal можно улучшать и настраивать. Меню арсенала содержит три вкладки с усилениями:

  • Моды меняют принцип работы ствола — так, дробовик разрешается превратить в автоматическое оружие или гранатомёт, выпускающий бомбы-липучки. У всех пушек, кроме супердробовика и BFG, доступно по две модификации.
  • Апгрейды улучшают показатели оружия, такие как скорость перехода в автоматический режим.
  • Улучшения мастерства (Mastery) добавляют дополнительный эффект при стрельбе — скажем, каждое убийство противника попаданием в голову вызывает взрыв вокруг цели.

На прокачку оружия тратятся боевые очки, которые выдают за прохождение испытаний и уничтожение демонов.
Костюм Палача Рока также поддаётся модернизации — к примеру, после апгрейда ледяной бомбы из замороженных тварей начнут выпадать «лечилки». Эти улучшения приобретаются за другую валюту — монеты, которые можно взять у призрачных рыцарей, расставленных по локациям.

Последний раздел прокачки — руны. Они тоже модифицируют игровой процесс — позволяют пережить смертельное ранение, замедляют время при использовании мода в воздухе и всё в таком духе.

Чтобы рвать и метать нечисть было проще, в Eternal встроили бестиарий, где приводятся описания монстров. Там, помимо всего прочего, упомянуты их уязвимые места — кого-то лучше бить рукопашной атакой, кому-то надо палить в голову и так далее.

Релиз DOOM Eternal на PC, PlayStation 4, Xbox One и Stadia намечен на 20 марта. Версия для Nintendo Switch появится позже.

https://www.youtube.com/watch?v=Xxm7xsmaHHU

Другие новости

Комментарии

Доживём-увидим… Соглашусь лишь с тем что на запуске его может и не быть, но далее наврядли. Всё-таки это Бетесда.
И кто-то всё ещё верит что она не будет обмазана микротрансакциями с ног до головы? После заявлений о Season pass, презентации видео с космолётом-хабом, где ты выбираешь на какую карту отправится, заявлением о том что новые уровни будут добавлятся в течении догого времени, кастомизации монстров, системы медалек-достижений. Серьёзно? Боюсь что для многих он станет разочарованием года.
весь интерфейс можно настройки как тебе угодно

А это уже показывали, или пока только рассказывали?
И все-таки гаус-пушку не вернули
Лично мне дизайн баллисты и ракетомета не зашел
Справедливости ради, стоит заметить, что шары, в основном, не так уж и хитро запрятаны и броню с патронами можно качнуть до адекватных величин, особо не заморачиваясь их поисками.
Все комментарии