Нейросеть прокачала текстуры персонажей в первой и второй Knights of the Old Republic

Геннадий Воробьев 8 июля 2019 13:45 36
Нейросеть ESRGAN уже может быть вам знакома: её использовали, например, для улучшения текстур в Max Payne и многих других играх. Моддер Red11BY решил применить возможности ESRGAN в ещё одной народной любимице — дилогии Star Wars: Knights of the Old Republic.

Энтузиаст «скормил» нейросети текстуры всех персонажей (как людей, так и инопланетян с дроидами) и всех видов брони (как мужских вариантов, так и женских). В итоге получились текстуры с разрешением 2048 на 2048 пикселей и повышенной детализацией.

Red11BY предупреждает, что некоторые текстуры могут выглядеть неправильно: нейросеть ESRGAN не настолько крута, чтобы прокачать изображения качественнее, чем это сделает кропотливый человеческий труд.

Ниже — сравнение текстур на примере первой Knights of the Old Republic. Загружайте модификацию здесь.
А теперь — скриншоты из второй Knights of the Old Republic с текстурами от ESRGAN. Этот мод можно скачать здесь.

Другие новости

Комментарии

Разница лишь в освещении. Это можно наблюдать по скриншотам, где изображена женщина Тви'Лек и солдат в доспехах (забыл, как они называются.).
Если быть точнее, то третий скриншот по счету.
Там не просто графику подтянули, там игру чуть ли не перелопатили с ног до головы
До того, как переиздали вторую часть, невозможно было пройти ни одну. Из-за того, что игры старые, тупо не срабатывали скрипты или вылезали другие баги. Танцы с бубном не факт ещё что помогут.
Жаль, что эта нейросеть не добавляет моделям дополнительных полигонов. А так-то да, разница есть, если внимательно приглядеться.
Все комментарии