Почти 20 минут со Skyblivion — фанатским ремейком Oblivion на основе Skyrim
Сотрудник GameSpot взял интервью у
Кайла Ребела (Kyle Rebel), одного из создателей модификации
Skyblivion. Автор рассказал, как он вместе с командой добровольцев переносит
The Elder Scrolls: Oblivion на движок
Skyrim, что́ меняет и с какими сложностями сталкивается.
В
Skyblivion собираются воссоздать все квесты (включая основной сюжет и задания гильдий), устроить городам редизайн, улучшить лица персонажей, переработать внешний вид экипировки и так далее. В итоге
Skyblivion должна стать скорее переосмыслением
Oblivion, чем простым переносом на движок
Skyrim.
Одна из значимых деталей — награды в квестах. Как говорит
Ребел, в
Oblivion частенько фигурируют какие-нибудь семейные реликвии, которые в самой игре оказываются заурядными клинками. Команда делает для таких реликвий неповторимые модели, чтобы эти предметы стали действительно необычными.
Кроме того, в моде меняют ландшафт. Энтузиасты считают, что территория оригинальной
Oblivion была довольно однообразной и скучной. В
Skyblivion попытаются придать больше уникальности каждому району, но с умом. Например, в игре есть руины, в которых притаилась шайка некромантов. Вокруг этого места мододелы расположили несколько мёртвых деревьев, тогда как везде по соседству флора живая — таким образом игроку намекают, что с руинами что-то не так.
Одна из особенностей мода — у него не будет своей озвучки. Но
Skyblivion собирают таким образом, что перенести в него оригинальные голоса из
Oblivion не составит большого труда. Только это должны будут сделать сами пользователи — видимо, чтобы лишний раз не гневить юристов
Bethesda.
Ребел немного рассказал об управлении командой и о том, почему не хочет вовлекать в проект деньги. Он привёл такой пример: есть три человека, на которых держатся все квесты. Если они уйдут, проект обречён. А есть энтузиаст, который в одиночку сделал половину ландшафта. Кому платить в первую очередь?
Ребел считает, что в долгосрочной перспективе деньги только повредят настрою команды.
Ещё одна сложность, с которой сталкивается
Ребел, — негатив в сторону коллектива
Skyblivion. Да, позитивных комментариев намного больше, но едкие замечания имеют тенденцию накапливаться и давить на мозги.
Например, рассказывает
Ребел, некоторые считают, будто команда
Skyblivion специально не публикует сборки модификации. На самом деле причина в другом:
Bethesda сказала мододелам, что они не могут выпускать
Skyblivion, пока там есть чужие ассеты. А сейчас в моде полно заглушек, взятых прямиком из
Oblivion. Опубликовав мод в таком виде, команда нарушила бы договор с
Bethesda.
Когда выйдет
Skyblivion, неизвестно. В ваших силах ускорить дату релиза: команда практически всегда
ищет добровольцев, которые готовы помочь в разработке.
https://youtu.be/z2R8e3X4QAI