Геймплейные видео и подробности об «эндгейм»-контенте Anthem
Любители сетевых развлечений в стиле
The Division и
Destiny знают, что прохождение основной линейки квестов — лишь первый шаг на пути к самым крутым шмоткам и оружию. Журналистам и «ютуберам» уже представилась возможность опробовать постсюжетный контент
Anthem. Ниже — их впечатления и пачка геймплейных роликов.
После завершения кампании вам будут доступны три вида деятельности — контракты, три крепости (аналог «страйков» из
Destiny) и свободное исследование. Во «фриплее» лучше всего собирать материалы для крафта, контракты годятся для прокачки, а в крепостях выпадают мощные предметы экипировки.
Представителям СМИ дали пройти две крепости и легендарный контракт на уровне Grandmaster I. Цифра I означает, что это лишь первый из трёх высоких уровней сложности — на нём противники получают 165-процентную прибавку к своему здоровью. По сравнению с третьим этапом это ещё цветочки — на Grandmaster III враги становятся сильнее на 3 100 %!
https://www.youtube.com/watch?v=Tqw3ox04OdQGame Informer пишет, что легендарный контракт не сильно отличается от других занятий в
Anthem — партия последовательно зачищает арены от недругов и собирает разбросанные по уровню фрагменты.
А вот крепость «Храм Шрама» автор похвалил — по его словам, дизайн локации поощряет вертикальный геймплей. На этой карте умение джавелина летать пригождается даже в сражениях — обычно о полётах вспоминаешь только в перерывах между боями.
В «эндгейме» по полной раскрывается потенциал кастомизации брони. По мнению Game Informer, билды в
Anthem настолько разноплановые, что жизнеспособную команду можно собрать из вариаций одного и того же класса.
Среди недостатков крепости журналист отмечает приедающееся окружение — как и многие другие локации, «Храм Шрама» находится в джунглях. Возможно, разработчики припасли остальные биомы для полной версии игры, но пока складывается впечатление, что мир
Anthem не блещет природным разнообразием.
https://www.youtube.com/watch?v=kBtLYVG4HSsТакже в статье упомянут не слишком замысловатый лут. Журналист считает, что вещи высшего уровня редкости должны иметь уникальные свойства или открывать интересные механики. В
Anthem же автора наградили деталью, просто повышающей характеристики экзоскелета. Азарта не вызывает и оружие — пока многие образцы похожи друг на друга, а стрельба из них не приносит того удовольствия, которое дарит применение классовых способностей.
Впрочем, исполнительный продюсер экшена
Марк Дарра (Mark Darrah) заверил журналиста, что в «эндгейме» удастся отыскать снаряжение с особыми показателями и внешним видом. В качестве примера продюсер привёл пушку, дающую бонус при попадании в голову противника — после хедшота ваш гранатомёт будет в течение 15 секунд наносить дополнительный урон холодом.
Anthem выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One 22 февраля. С 1-го по 3 февраля все желающие могут опробовать демоверсию игры.
https://www.youtube.com/watch?v=xYQ9z58fcCoДругие видеоролики
https://www.youtube.com/watch?v=n5w7TuVt_Cchttps://www.youtube.com/watch?v=-me3eh6pCzk