Слух: Blizzard записала видео с анонсом Diablo IV, но почему-то не показала его на BlizzCon 2018

Геннадий Воробьев 6 ноября 2018 12:08 19
Казалось бы, в этом году Bethesda и EA продемонстрировали, как нужно и не нужно работать с мобильными играми по мотивам серий, которые высоко ценятся у хардкорных фанатов. После показа чего-то телефонного хватит крохотного тизера «большого» продолжения, чтобы публика не бушевала. Но Blizzard почему-то пошла по пути EA и завершила церемонию открытия BlizzCon 2018 мобильной Diablo.

Однако известный инсайдер Kotaku Джейсон Шрейер (Jason Schreier) пишет, что Blizzard сняла видеоролик, где сооснователь компании Аллен Адам (Allen Adham) рассказывает о Diablo IV. Сперва Шрейер заявил, что видео со своеобразным анонсом четвёртой части собирались показать во время церемонии открытия BlizzCon 2018, но в последний момент компания почему-то решила этого не делать.

Спустя некоторое время с Kotaku связались представители Blizzard. Обычно компания не комментирует слухи и домыслы, однако сейчас сделала исключение. По словам Blizzard, во время подготовки BlizzCon 2018 не было анонсов, которые в срочном порядке убирали из программы. Компания ещё раз заверила, что слышит отзывы сообщества, а также продолжает работать над несколькими неанонсированными проектами по Diablo.


Впрочем, Шрейер заверяет, что видео с Адамом действительно существует: вероятно, доносчики показали Kotaku ролик с условием, что издание не станет его публиковать и ограничится только текстом. Но Blizzard, мол, и в самом деле не собиралась показывать видео на BlizzCon 2018 — если такие планы и были, они остались на уровне внутреннего обсуждения и не добрались до расписания мероприятия.

Для чего тогда снимали Адама, который говорит о Diablo IV? Возможно, Blizzard хотела выпустить видео где-то до BlizzCon 2018, но посчитала, что от этого разгонится слишком сильный «хайптрейн», и ограничилась записью в официальном блоге Diablo, где попыталась поумерить ожидания фанатов.

Один из источников Kotaku передаёт, что команда Diablo IV пока не готова к анонсу. За последние четыре года игра якобы сильно поменялась и ещё может поменяться снова. По сведениям Kotaku, у Diablo IV уже было как минимум две версии, которые создавали под управлением двух разных руководителей.

Другие новости

Комментарии

В любом случае ждём
Все, что Близзард выпускала, начиная примерно с D3, это просто казуальщина. Оказуаланный до немогу ВоВ, оказуаленная дота, казуальный шутеров (пусть и внезапной глубиной), тот же D3. Ну разве что поддержка SC2, и на ту почти забили. Хочется верить в из камбэк с классикой, ремастерами, а дальше и новыми играми. Но в этом ключе D:I расстраивает. Новая ступень деградации.
У Blizzard и сейчас девиз «или идеально, или никак» — что-то не припомню, чтобы они от него отказывались. Именно поэтому заранее называть Diablo Immortal унылой гриндилкой с зашкаливающим количеством доната — это преждевременно. Совсем не удивлюсь, если по меркам мобильных игр DI окажется вполне ничего.

Blizzard раньше никогда не нужно было никого спрашивать, потому что они с головы до ног состояли из хардкорных геймеров.
Ну да, как же. Аукцион в Diablo 3, мягко говоря, не взлетел. Так что «раньше никогда такого не было» нужно говорить только с приставкой «и вот опять».
Классический производственный ад эх.
Она не совсем от китайцев. Насколько я понимаю, основная часть тех, кто сидит в NetEase, — это разработчики с низкими должностями. Руководители и всякие старшие девелоперы как раз из Blizzard.

То есть говорить, что NetEase аутсорсеры, а Blizzard только издаёт то, что они делают, — это неверно. Blizzard напрямую влияет на разработку. Она наверняка учитывает особенности китайского рынка (в том числе предпочтения по монетизации), но вряд ли станет делать дикую донатную дрочильню, потому что о своём имидже заботящейся компании всё-таки печётся.
Все комментарии