В апреле NVIDIA прекратит активную поддержку своих видеокарт на 32-битных системах

Геннадий Воробьев 9 апреля 2018 15:45 11
Если вы по каким-то причинам до сих пор сидите на 32-битной операционной системе, примите во внимание: в апреле NVIDIA завершит массовую поддержку этих ОС и перестанет публиковать обновления и драйверы в привычном порядке.

Новость сообщает Engadget со ссылкой на справочные статьи NVIDIA. После апреля 2018-го компания прекратит выпускать для 32-битных систем новые версии драйверов Game Ready, куда включают улучшения производительности, новые возможности и исправления ошибок. Это же касается апдейтов для программы GeForce Experience — они начнут выходить только на 64-битных ОС.

Поддержка оканчивается на 32-битных FreeBSD, Linux, а также Windows 7, 8, 8.1 и 10. При этом критические обновления безопасности продолжат выходить вплоть до января 2019-го. На 32-битных системах также будут работать те сервисы GeForce Experience, которые там доступны сейчас. А вот новых возможностей не ждите.

Кроме того, после апреля 2018-го NVIDIA будет выпускать новые драйверы Game Ready только для видеочипов с архитектурами Kepler, Maxwell и Pascal, а Fermi останется за бортом. Для Fermi планируется публиковать лишь критические обновления безопасности до января 2019-го.

Полный список видеочипов на Fermi, с которыми прощается NVIDIA, опубликован здесь.

На данный момент 32-битные ОС установлены менее чем у 2 % пользователей Steam. Сервис от Valve, конечно, не показывает вообще всех геймеров, но его статистика наверняка более-менее верно отражает общую картину.

Другие новости

Комментарии

Не понял. Для игр 32 битная ОС не катит, может для других целей. Да и для других целей не комильфо. Больше 4 ГБ оперативки 32 битная ОС не поддерживает.
с другой стороны, на пару кнопок на сайте при загрузке дров будет меньше…
Все логично. Уже как несколько лет большинство игр изначально не поддерживают 32 бита, а на большинстве тех что поддерживают играть на 32 битной системе попросту невозможно. То есть у всех более-менее геймеров сейчас априори 64 битные системы. А новые версии дров нужны для повышения производительности в новых играх (которые не поддерживают 32 бита) и поддержке новых видеокарт которые нужны опять таки для игр.

Так что тут ситуация такая: Все кто играет давным-давно перешли на 64 бита. Всем кому игры не нужны не нужны и новые видеокарты, и новые драйвера, и 64 битные системы, они без проблем продолжат сидеть на 32 бита как будто ничего и не произошло.

Так что я бы даже сказал что Nvidia в какой-то степени даже опоздала.
да прибудет волна негодования от игроков, которые мало шарят в железе и ОС)
Для пиксельного инди (которое всё никак не выходит из моды) более чем 4Гб оперативки и более чем 32-бит не очень нужно.
Все комментарии