У Friday the 13th: The Video Game до сих пор нет даты релиза из-за консолей

Геннадий Воробьев 24 января 2017 16:43 17
Разработка Friday the 13th: The Video Game уже затянулась сильнее, чем планировали девелоперы: когда игра стартовала на Kickstarter, датой релиза значился октябрь 2016-го. Сейчас студия Gun Media называет лишь расплывчатое «начало 2017-го». Но вместо того, чтобы отмалчиваться, студия решила поведать, почему она не может указать точный день выхода.

Оказывается, по большей части виноваты консоли. Глава Gun Media рассказывает, что для релиза на PlayStation 4 и Xbox One требуется пройти многоступенчатый процесс сертификации. Когда в игре есть весь планируемый контент, разработчики отсылают билд хозяевам консолей. Microsoft и Sony проверяют сборку на уйму различных аспектов. Причём Gun Media утверждает, что не знает всех особенностей, которым должна соответствовать игра.

Например, разработчики обязаны учитывать периферию от Rock Band (!). Мол, а что если игрок включит Friday the 13th: The Game, когда у него подключена гитара? Не «крашнется» ли игра? Можно ли из неё выйти? Microsoft до сих пор требует поддерживать Kinect, хотя корпорация отказалась от устройства: у пользователей Xbox должна оставаться возможность голосового управления консолью.
У Sony тоже есть свои сложности. Компания разбита на четыре региона: Америку, Европу, Азию и Японию. И у каждого подразделения свой свод правил, которого необходимо придерживаться.

Кроме того, в Friday the 13th: The Game особая система голосового чата: вы общаетесь с теми игроками, которые находятся от вас в непосредственной близости. Но в процессе сертификации это считается ошибкой, так что по этому пункту с Sony и Microsoft надо договариваться отдельно.

Gun Media ещё не прошла бюрократический ад и не уверена, когда пройдёт. Грубо говоря, релиз на консолях возможен примерно через 30 дней после того, как игра успешно завершит сертификацию. Крупные разработчики и издатели находятся на короткой ноге с Sony и Microsoft, закладывают сертификацию в процесс производства и оставляют «подушку» в несколько месяцев, поэтому могут называть дату выхода за полгода.

А вот маленькая Gun Media не в состоянии себе такое позволить (даже после крайне успешного сбора средств на Kickstarter и дополнительного финансирования от инвесторов), так что и дату релиза студия назовёт тогда, когда разделается с сертификацией. Иначе могут произойти неожиданные и неприятные переносы. К тому же Friday the 13th: The Game переживает «бету», и отзывы тестеров тоже нужно учитывать.

https://youtu.be/q9jUJRrMQrM

Другие новости

Комментарии

Я ждал этот коммент
Это что-то дикое… Это студенческий проект племянника главы SIE (то есть попавший по блату), иначе это никак не объяснить. Впрочем, лет шесть назад было уже одно такое «чудо» для XBOX Live про известного выживальщика и поедателя сырого мяса и насекомых Беара Гриллза.
с удовольствием прошел B.A.K. на PS4 и не одного бага не словил, при этом на ПК пришлось сделать возврат из-за жутких фризов
Так они и не заявляют дату релиза детальнее, чем «начало 2017». То, что значилось при сборах на Кикстартере роли не играет, это лишь очевидные для всех предположения. как бы такова схема краудфандинга — выдвигать предположительную дату релиза, которую никто не сочтет актуальной в силу стадии готовности проекта, на которой она была объявлена.
А появление этого поста обосновано лишь тем, что от них действительно довольно активно хотят точную дату, вот они и объясняют, почему её нет.
Фигня какая-то…
Все комментарии