Официальное перерождение Prey — теперь от создателей Dishonored

Геннадий Воробьев 13 июня 2016 9:35 46
Среди чудесных воскрешений, которые произошли (или ещё произойдут) на E3 2016, нашлось место для Prey. Только это уже не та вторая часть, что была анонсирована несколько лет назад, а нечто совершенно новое. Жанр, впрочем, остался схожим — научно-фантастический экшен.

Сюжет игры разворачивается в 2032-м году на борту орбитальной космической станции «Талос 1». Главный герой — Морган Ю, важнейшая часть сомнительных экспериментов, призванных преобразить человеческую расу. Как всегда, всё пошло не по плану: станцию захватили агрессивные пришельцы, которые открыли сезон охоты на протагониста. Моргану предстоит раскрыть мрачные тайны «Талоса 1» и своего собственного прошлого и постараться не умереть посреди начавшегося хаоса. Выжить помогут всякие подручные средства, сверхспособности и оружие.

Новая Prey — не продолжение и не ремейк, а «переосмысление интеллектуальной собственности». Вместо цепочки миссий будет одна огромная локация, которую разрешено исследовать вдоль и поперёк. Кроме того, игроки смогут выбирать пол главного героя.

Prey официально перешла в руки Arkane Studios, создателей Dishonored и Dark Messiah of Might & Magic. Кроме того, с разработкой помогает Крис Авеллон (Chris Avellone), творческий специалист, трудившийся над Fallout: New Vegas, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 и другими культовыми RPG.

Игра выходит где-то в 2017-м на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

https://www.youtube.com/watch?v=q38yi0NmAm0

Другие новости

Комментарии

ХАЙПТ!
старый персонаж был намного круче
Как же начали утомлять все эти «переосмысления»
Сначала посмотрел ролик, потом только описание. Теперь понятно, почему он на каком- то интуитивном уровне напоминал мне дисхонорд.
В любом случае, глаз зацепило, думаю следит за продуктом стоит.
С одной стороны это совершенно новый проект, для которого просто взяли звестное название, с другой же если не так, то никак. Сам ролик очень заинтриговал, как говорили выше, чем то схоже с Систем Шок. Ну и не совсем понятно зачем им Авелон, в игре планируется глубовая ролевая система? Помогал бы он Беседке в Фолаутом или даже ТЕС (когда месные неписи избавятся от синдрома справочных автоматов, это будет просто прорыв для серии), было бы куда логичнее.
Все комментарии