The Elder Scrolls Online с поддержкой Oculus Rift: видео

Анастасия Бунчук 10 февраля 2014 19:08 20
Разработчик-энтузиаст Крис Галлиззи (Chris Gallizzi) успешно «прикрутил» поддержку Oculus Rift к долгожданной MMO The Elder Scrolls Online. Результат своих стараний умелец даже запечатлел на видео и выложил его в Интернет.

Нижеследующий пятиминутный ролик неспешно иллюстрирует систему создания персонажа, перемещение по миру, а порой и редкие боевые столкновения с противником.

Добиться столь желанной для фанатов The Elder Scrolls демонстрации Галлиззи удалось благодаря, конечно же, самому устройству, модификации Skyrim Oculus, а также уже имеющемуся у парня опыту по написанию драйверов и прочего софта для шлема виртуальной реальности. Правда, на этот раз разработчик ограничился неполной поддержкой Oculus Rift, так как девайс привязан не к движениям пользователя, а всего лишь к мышке.

http://www.youtube.com/watch?v=bMZu86Mwr30

И все-таки единственное, что вызвало недовольство умельца, — это необходимость выставить все настройки игры на минимум, дабы добиться оптимальной частоты кадров в 60fps.

Стоит отметить, что предприимчивый товарищ уже обращался напрямую к Bethesda на предмет поддержки Oculus Rift в The Elder Scrolls Online, однако ответа так и не дождался. После чего парень, как самый обычный геймер, попросту зарегистрировался на участие в бета-тесте и, дождавшись заветного приглашения, поколдовал над программой.

Беда только в том, что, опубликовав в Сети видео с фрагментом закрытой «беты», Галлиззи откровенно нарушил условия соглашения с компанией, а значит, не видать ему больше Сиродила как своих ушей. Но разработчик не расстраивается. Ведь его главная надежда — убедить создателей The Elder Scrolls Online в том, что Oculus Rift игре явно к лицу.

Другие новости

Комментарии

Мечты, мечты…
Я зачистил два острова и мне понравилось. Серьезно. Мне понравилось едва я ступил в открытый мир. Я вышел в поле не ради квеста, а ради поиска приключний, бродил по горам, лазил в каждую дырку ради сундуков, собирал все никчемные ресурсы, ковал мечи и броню, варил зелья, создавал зачарования. Связи с ММО я не ощутил! Как будто играл в сингл. Мне кажется, что действительно можно качаться до 50 уровня в одиночку(но не надо забывать что это всё же ММО, и эта затея глупа — кланы будут решать).
Возможно я не прав, возможно игроков на серверах было слишком мало, а когда выйдет игра то от толпы не продохнешь и она окончательно превратиться в обычную ММО, но пока такого мной замечено не было.
Игра по первому ощущению более-менее похожа на скайрим. Я прошел пока только интро, но в целом довольно неплохо.
Народу мало купит, разработчики пойдут на отчаянные шаги
Bethesda не подведет!
Все комментарии