игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 7 октября 2008 г.
Дата выхода игры в России 25 декабря 2008 г.
Жанр(ы) игры action
Платформа PC
Разработчик игры CITY Interactive
Издатель игры CITY Interactive
Издатель в России Новый Диск
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта со 128 Мб памяти, 7 Гб места на HDD
Рекомендованные требования Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц, 1 Гб памяти, видеокарта с 256 Мб памяти, 7 Гб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 7.1 из 10
Количество проголосовавших 435 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 5 чел.
Схожие игры F.E.A.R., Shadow Ops: Red Mercury, Terrorist Takedown: War In Colombia, Call of Duty 4: Modern Warfare, F.E.A.R. Extraction Point, Terrorist Takedown: Covert Operations, Soldier of Fortune: Payback, F.E.A.R. Perseus Mandate, Terrorist Takedown 2, Operation Thunderstorm
Ограничение по возрасту
Насилие
Многопользовательский режим

оценить игру
купить игру

Обзор игры SAS: Secure Tomorrow

18 октября 2008г.Anuriel19299
SAS: Secure Tomorrow - это не игра, а демонстрация дизайнерской работы City Interactive, в которой игроку отведена роль почти пассивного зрителя. От интро до титров мы либо кликаем мышью, либо не кликаем. Работа сложная, требует постоянного принятия решений. Чтобы зря не отвлекаться, бродить мы будем только по коридорам, причем расположены они не только в зданиях (тюрьма, финансовый центр, ядерный реактор), но и даже в снежных пустошах Гренландии. Никаких развилок, загадок и поисков ключей здесь нет - второй Doom, несмотря на старость, далеко обходит SAS: ST по числу уникальных игровых эпизодов. Идти можно только вперед или назад, а чтобы игрок не заблудился, его сопровождают двое напарников, указывающих стволами автоматов на нужную дверь. Редчайшие проявления дизайнерского свободомыслия повергают в шок. Полторы ловушки, признаюсь, так удивили своим существованием, будто обнаружил их в своей спальне.
SAS: Secure Tomorrow

Карьеру борца с преступностью мы начнем в тюрьме, перешедшей в пользование уголовникам.

Раз в игре можно только стрелять, опишу, как это происходит. Нашему герою в начале миссии дают 3-4 ствола и огромный мешок патронов (сотни три каждого вида). Маловато, как вскоре выясняется, ведь по точности стрельбы большинство видов оружия сравнимы со старинной аркебузой, и прицельный режим помогает лишь самую малость. Когда патроны заканчиваются - забираем оружие у мертвых террористов, отмечая между делом немалое разнообразие представленного в игре огнестрела. Теперь магазин полон, но противники, будучи обычными людьми, умудряются ловить брюхом кто по десять, а кто и по тридцать пуль, не теряя от этого способности давить на курок. Представляете, все стены комнаты в дырах, а на полу только один труп! Не требуют повторного применения только снайперская винтовка и приклад. Кстати, удар прикладом - единственная серьезная опасность для нашего героя, ведь дырки от свинца затягиваются секунд за пять, которые можно с комфортом провести, спрятавшись в каком-нибудь тихом углу.
SAS: Secure Tomorrow

Сколько ни целься, не угадаешь, в какую бутылку полетит пуля.

SAS: Secure Tomorrow может гордиться своими веселыми и забавными ботами. То они в кувырке выпрыгивают из окна прямо перед носом, подставляя спину под выстрел, то ошалело несутся мимо игрока, желая схватиться в рукопашную с кем-нибудь из ваших друзей-десантников, то вдруг замирают в нерешительности. Спецназовцы в отношении террористов проявляют понимание и выдержку. Затаился преступник - терпеливо ждем, пока передохнет и высунется. И уж конечно, увидев за открытой дверью группу мирно беседующих боевиков, сотрудник SAS не будет прерывать их своей стрельбой, а тихо потопчется в сторонке. Зато в трудную минуту пара-тройка ботов обязательно внемлет зову скрипта и придет нам на помощь, создавая иллюзию слаженной работы отряда профессионалов.
SAS: Secure Tomorrow

Ремонт - бесплатный: через минуту все следы от пуль сами исчезнут.

Весь этот фарс рисует движок, заимствованный у F.E.A.R., отчего SAS: Secure Tomorrow сама становится похожа на известный шутер. Добротная физика, правильные тени и блики, знакомая реализация эффекта замедления времени - все родом оттуда, из 2005-го года. Движок, хоть и устаревший, все же дал возможность дизайнерам проявить свои способности. Здесь иронии нет: в отличие от того же F.E.A.R., каждый метр локаций SAS уникален. То мы на выставке оказываемся и рассматриваем картины и схемы, то вдруг из окна панорама ночного Лондона открывается, а через полчаса мы уже в горах и наслаждаемся видом взорванных своими руками антенных вышек. Приятно смотреть - вдвойне приятнее портить интерьеры кровью врагов и дырками от пуль. Фактически игру заставляет одолеть до конца только дизайн и скоротечность. Проходится SAS на одном дыхании: не успел вдох сделать, а уже и конец представления.

На крепкую четверку удался звук. Рок и электроника в качестве саундтрека не надоедают и вместе с тем не теряются на фоне выстрелов, а в напряженные игровые моменты музыка резко становится агрессивнее и динамичнее.

Напоследок нельзя не упомянуть о наличии сетевого режима на 16 человек, хотя ему до Counter-Strike, как до небес.
SAS: Secure Tomorrow

Проходы в скалах, домики, контейнеры и разные конструкции формируют под открытым небом все тот же коридор.

***


SAS: Secure Tomorrow - это короткая экскурсия по красивым "коридорным" локациям, выполненным на движке F.E.A.R. Однако, как шутер, игра не выдерживает никакой критики.

Плюсы: разнообразный дизайн локаций; добротный саундтрек.
Минусы: однообразность геймплея; бредовый интеллект ботов; несбалансированность здоровья врагов и убойной силы оружия.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 

Видео-материалы по игре
SAS: Secure Tomorrow - это короткая экскурсия по красивым "коридорным" локациям, выполненным на движке F.E.A.R. Однако, как шутер, игра не выдерживает никакой критики.
31.10.200816 536300:03:44


Комментарии (0 шт.)

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (1 шт.)

Видео о шутере пытается объяснить: безопасности в мире будущего можно достичь лишь постоянными убийствами. Ага, верим.
24.09.20081 850000:00:54

Галерея игры


Дополнительная информация


Цветочное состязание
Убери с картинки лишние цветочки согласно цвету.
Golf Solitaire
Известный, и любимый многими пасьянс солитер, теперь и на флеш версии! Правила остаются пр...
Красный код
В игре «красный код» вы участник одноименной операции. Ваша цель — захватить планету пауко...
Робот ищет кота
Интересная бродилочка о приключениях юного, еще не особо умного робота.
Зомбокилла
Мочи зомбаков, пока не закончатся снаряды, а после доставай другое оружие и продолжай.
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.