игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 18 марта 2009 г.
Дата выхода игры в России 11 декабря 2009 г.
Жанр(ы) игры adventure
Платформа PC
Разработчик игры Tale of Tales
Издатель игры Tale of Tales
Издатель в России 1C
Локализатор в России 1C
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Pentium III/Athlon 1.4 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта со 128 Мб памяти, 500 Мб места на HDD
Рекомендованные требования Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц, 1 Гб памяти, видеокарта с 256 Мб памяти, 500 Мб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 8.6 из 10
Количество проголосовавших 617 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 27 чел.

оценить игру
купить игру

Обзор игры Path, The

07 марта 2009г.Krutoy men6086526
До релиза мрачной indie-игры The Path осталось немногим больше двух недель - сейчас разработчики (два человека - Auriea Harvey и Michael Samyn) активно тестируют проект и обрабатывают его напильничком для качественной работы. Мы же, заполучив практически готовую версию, решили рассказать об этом странном, но чарующем творении.

"Факт не подтвержден точно, однако существует мнение, что сказки Братьев Гримм несколько переработаны и изначально содержали куда больше насилия, чем можно найти в детских книжках. Например, в одном из изложений сказки "Спящая красавица" принц будил суженую ОТНЮДЬ не поцелуем…"
The Path

Хоть открытки с этим скриншотом печатай. Между прочим, экран "разрисовывается" постоянно.

Официальный сайт проекта описывает The Path как "short horror game". Мол, будем немножечко пугать - красными, в частности, шапочками из всем известной сказки: пошла девочка сквозь лес к бабушке, встретила злого волка, но кушать он ее не захотел, устроил засаду прямо в целевом строении, хитро переодевшись. Когда девочка задала множество вопросов на тему размера ушей и зубов, истинная сущность вскрылась, однако было поздно. Бабушка и девочка оказались в желудке у волка, а спас их оттуда отважный лесник.

После первых двадцати минут, проведенных в The Path, начинаешь понимать, что если где и сказка - то именно про "серого". В мультипликации его изображают иронично и буквально - вот, мол, съел бедняжку. Однако "бедняжку", как личность, описывали мало, и теорий о том, что она, дескать, под руководством собственных тайных желаний сама к нему пошла, не выдвигали до сих пор. Что ж, Tale of Tales раскрыли тему не просто полностью, а с избытком.

"Это… Как?"
Одна из первых мыслей после запуска игры


Комната. Шесть красных шапочек - не стандартных девчонок в башмачках и с корзинкой, а личностей. Одна возит машинкой по полу, другая ласково гладит кролика. Чуть поодаль стоит милая барышня - по телефону болтает. О, кто за столом-то так скрючивается? Мадемуазель? Наводим курсор на опечалившуюся даму и понимаем, что клише здесь не в чести - половину экрана застилает собой портрет, говорящий больше любого досье с паролями и явками. А ведь подконтрольной шапочке Ruby есть отчего горевать. На ноге у нее четыре странные механические палки, впивающиеся в колено.
The Path

Готическая дама Ruby, незнакомец и "Прима" в мягкой пачке.

Лес. Где-то позади шумный-шумный город с небоскребами из стекла и бетона, повседневной суетой и полированным асфальтом. "Цивилизованная" дорога здесь обрывается, уходя в грунт: вряд ли чиновникам выгодно прокладывать шоссе к дому бабушки. В инвентаре - обязательное лукошко, там бутылка вина и немного угощений. Руби неловко чередует травмированную ногу и здоровую, шагая по тропинке. Анимация то ли motion capture, то ли филигранная ручная - не понять. Но девочку жаль. Когда мы заставляем ее бежать - жаль вдвойне.

Собственно, чего слушаться возникшего на мониторе текста и оставаться на тропинке? Ведь на сайте рекламировали бесконечный лес со всякими сюрпризами и искушениями для шапочек, он в двух болезненных для Руби шагах.

Невинная прогулка

Вот тут-то и становится страшно. Во-первых, слишком тихо. Во-вторых - это действительно лес. Кроны деревьев скрывают солнечный свет, картинка тусклая и навевает хандру. Без карты можно заблудиться. Никаких указателей, тонн аптечек под ногами и пистолета в кобуре. Собственно, здесь даже шкалы выносливости нет, а противники - если их можно так назвать - действуют иначе.
Всего в The Path 7 играбельных персонажей - из них шапочек только 6, седьмой же, секретный, становится доступен после прохождения игры. Каждую ведет в лес что-то свое.

Robin - самая младшая. Очень наивна и озорна, что позволяет ей в полном спокойствии гулять по кладбищу, не пугаться каждого шороха и мечтать о встрече с настоящим волком.
Rose - практически эталон невинности. Она радуется каждому дуновению ветерка, каждому лучику солнца, а потому также не боится Бесконечного Леса.
Ginger - любительница приключений. Найдя в лесу автоматный патрон, она ищет способ взорвать его, подобранную жестянку нарекает пиратским сокровищем, а завидев цветы на поле, бросается собирать пышный букет. Ей лес кажется огромной игровой площадкой.
Ruby - сама мрачность, хотя на это есть причины. Каждый шаг дается ей с болью, поскольку левую ногу Руби обвивает странная механическая конструкция. Она мечтает затянуться сигаретой, поскольку часто слышала из телевизора о том, что курение якобы сокращает жизнь.
Carmen - образ, что называется, "по Фрейду". Ей всего семнадцать лет, что, однако, не мешает ей вовсю примерять модные шляпки, откровенно одеваться и мечтать о внимательных взглядах мужчин. Ну а раз уж в лесу пашет симпатичный (хоть и только в кепке) лесоруб, почему бы не выпить с ним капельку пива?
Scarlet - самая серьезная из всех шапочек. Она постоянно о чем-то думает, носит приличную, невычурную одежду. Но даже серьезная натура может порой поддаться искушениям Бесконечного Леса.
В The Path упиваешься таинственностью, вспоминая детские походы к промзонам, - каждая железка или нестандартной формы ямка в земле рождали интерес вперемешку с волнением. Вот мы находим побитую стену, а рядом с ней - баллончик с краской. Кнопки "подобрать" здесь тоже нет - шапочку нужно оставить в покое, и в зависимости от характера она либо проявляет интерес, либо игнорирует находку. В нашем случае Руби рисует баллончиком странную рожицу, отпускает мрачный комментарий и добавляет воспоминание в инвентарь (в The Path не нужно использовать предметы). При этом лес каждый раз генерируется заново, не позволяя заучить географию местности.

Блуждая по лесу, Руби находит детскую площадку. Металлические конструкции проржавели насквозь, карусель натужно скрипит, но здесь светлее, а на сохранившейся скамейке сидит симпатичный мужчина. Это, кстати, и есть "волк", способный исполнить давнюю мечту Руби: покурить. Она присаживается рядом, затягивается предложенной сигаретой, а экран темнеет… Вот она, точка невозвращения. Спустя две секунды девочка придет в себя растрепанная, под дождем и лежащая в странной позе возле дома бабушки.
The Path

Этот полупрозрачный силуэт - вполне нормальное зрелище для игры.

Свою ошибку она осознает только попав внутрь. Короткий променад по темному и неуютному помещению превращается в настоящий сюрприз, когда один из коридоров меняют на длиннющий ряд из металлических шкафов, труб и пола. Заканчивается прогулка трагически: в каком-то странном и явно сакральном для шапочки зале она падает на землю. Неужели тот встречный красавец?

Правильный выбор

А затем - экран дебрифинга. То есть табличка, где считают собранные вещи, воспоминания, посещенные места и пройденный километраж. Главный пункт называется "Wolf encountered": от него зависит, засчитают ли нам пройденную дорогу как успешную. Когда видишь ироничную надпись "success!", вопрос всплывает сам собой: а был ли выбор?

Оказывается, был. Надо просто слушаться надписи и не ходить в лес. А даже если и зайти, то попросить встреченную девочку в белом платье вывести обратно к дороге, не беспокоя "волка" по пустякам. Как говорят разработчики - сам игрок уже принимает решение о таком повороте в жизни шапочки, и финал зависит от этого решения. Не сядь она на скамейку, то дом был бы уютным и чистым. И бабушка получила бы вино и угощения. Единственная деталь, которая меняется от этого явно и по правилам игры - вышеупомянутый экран, где напишут "failed!".

Подобные решения о шапочках принимаются пять-шесть раз. К тому времени The Path не откроет новых элементов, не изменит стиль игрового процесса, однако геймер уже будет чувствовать себя намного увереннее. Например, он узнает, что в игре есть указатели - это "галлюцинации" героинь, регулярно возникающие на экране. И что карта есть - просто она показывается бегло и через каждые сто пройденных метров. А для коллекционеров по всему лесу разбросано больше сотни блестящих штуковин, которые шапочки на бегу не различат - одно из немногих "стандартных" решений, позволяющее вдоволь побродить меж деревьев. Таким образом, вся игра рискует тянуться хоть 12 часов - с "short" разработчики явно пошутили.
The Path

А если оставаться на пути, то девочкам ничего не угрожает. И игру можно пройти за пару часов...

***


Наконец, в The Path есть сюжет. Отдельные друг от друга истории таят в себе какую-то странную интригу, которую до самой развязки нелегко сформулировать до четкого вопроса. Уже после прохождения разработчики дарят уставшему игроку ту самую деталь, вспышку, складывающую все воедино, объясняющую ироничный экран дебрифинга и столь драматичные перемены после встреч с "волком". Потрясение держится пару минут, а потом приходишь в себя, довольно киваешь и нажимаешь на "quit" в главном меню.

Чтобы крыша не поехала.

Плюсы: безумная атмосфера, напоминающая об American McGee's Alice; свежая идея; мрачная музыка.
Минусы: при игре неизбежен вопрос "че происходит?".
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 


Комментарии (26 шт.)
masKing08
07 марта 2009г. в 11:38 |
0
Оперативные вы. Спасибо, обязательно поиграю в The Path.
 
alegav
07 марта 2009г. в 12:07 |
0
Разве уже вышла???
ОЧЕНЬ ХОЧУ ПОИГРАТЬ!
 
ooOSss
07 марта 2009г. в 15:54 |
0
это чё за игра??
 
Dragon200295
08 марта 2009г. в 13:47 |
0
Не нормально, уже комментарии удаляют. ОБЗОР НЕ ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ.
*************************************************************
А игру конечно разрабы рульную замутили. Про шестерых красных шапочек))))))
 
half-fear
09 марта 2009г. в 14:25 |
0
Заинтересовало.
 
alegav
24 марта 2009г. в 20:09 |
0
Ну когда же я смогу скачать ??? )))
 
lenta2007
24 марта 2009г. в 22:32 |
0
 Игра очень короткая, прошла за полдня, если, конечно,  не упираться и не собирать полную корзинку барахла ( исход от этого не меняется, судя по отзывам!), ну разве что можно походить по лесу, наслаждаясь процессом "гульбы", а глубинно-философского смысла, (если он, конечно, предполагался!) я в ней не нашла, да и вряд ли кто найдет! Музыка приятная, но успевает задолбать за несколько часов прохождения. При том, что я не в восторге от нее, уже несколько раз пыталась продолжить, хотя бы для того, чтобы заполнить корзинку, да и бросить ее что-то мне помешало! Видимо, все-таки что-то такое в ней есть!
Перевод совсем не обязателен, диалоги отсутствуют.
 
alegav
30 марта 2009г. в 12:27 |
0
Что озвучки совсем нету ?
Страшно было ? )))
 
lenta2007
30 марта 2009г. в 19:32 |
0
To: alegav
Чего-чего, а страшного там ничего нет! Просто необычные ощущения испытываешь(не знаю с чем  сравнить!), когда входишь в дом после смерти каждой из девочек.  Вот там начинается свистопляска, почему-то мне хочется назвать это укуренно-обколотыми ощущениями, в моем представлении почему-то это должно выглядеть так!  А прогулка по затуманенному лесу не представляет из себя ничего страшного или даже жуткого! Да и волки вполне приличные, порой даже симпатичные!
 
alegav
31 марта 2009г. в 15:49 |
0
Спасибо,lenta2007!
 
alegav
31 марта 2009г. в 16:42 |
0
А почему у меня героиню не видно? (((
 
lenta2007
01 апреля 2009г. в 00:24 |
0
To: alegavЧтобы получить вид от третьего  лица нужно правильно запустить игру, на любом трекере дается подробная инструкция. В Readme все должно быть прописано.
 
 
alegav
01 апреля 2009г. в 17:09 |
0
Вот спасибо, всё хорошо идёт! ДА, конечно игра очень своеобразная
 
natako
13 апреля 2009г. в 22:55 |
0
чё за бред? в чём вообще смысл я так и не понял? просто ты тупо должен довести шапочек до дома бабуси,где они и умирают?))))) или я совсем тупой
 
lenta2007
13 апреля 2009г. в 23:03 |
0
To: natako
просто ты тупо должен довести шапочек до дома бабуси

 
В том-то и дело, что их не ПРОСТО нужно довести до дома бабушки, а с выкрутасами. Если напрямую проведешь, то через 3-4 минуты игра закончится, а вот если "огородами" поведешь, то можно доооолго играть! 


 
 
Armiola
28 июля 2009г. в 12:03 |
0
Товарищи геймеры, помогите! Где можно эту игру скачать?!
 
lenta2007
28 июля 2009г. в 15:52 |
0
To: Armiola
Я неделю назад набирала в Google, несколько ссылок на трекеры моментально открылись. 

 
 
Armiola
28 июля 2009г. в 16:42 |
0
lenta2007, Я набирала, но все сылки платные =(
 
lenta2007
28 июля 2009г. в 19:39 |
0
To: Armiola
 
Я тебе в личку написала.
 
Karmela
31 июля 2009г. в 18:56 |
0
Интересная игра. Мне понравилось.  Жанр артхаусный. Заставляет задуматься. о чём игра. Хотя она о об всём и при этом не о чём. не то что в некоторых играх. где цель одна: "проследить. подойти. убить. добраться до конца уровня. всё."
с такими темпами игры скоро могут превратится во что-то более интересное. Я надеюсь...
В этой игре не смотря на графику всё сделано хорошо. Персонажи мне понравились. Прогулка по лесу не очень жуткая скорее интересная... Не хочется  до браться поскорей до цели. Хочется обследовать каждый закоулок леса. Особенно мне понравились локаций которые освещаются солнцем или другим цветом.
А музыка таинственная и до сих пор играет в мозгу. теперь ищю где можно скачать музыку. если кто знает поделитесь.
 Эту игру можно скачать на scrim.clan.su
 
rayoflight
01 января 2010г. в 04:39 |
0
что-то я ниче не поняла. Сворачивать с тропы видимо надо. И что тут делать? Хожу по лесу, че-т в корзину собираю и че?
 
dbayan
23 февраля 2010г. в 19:24 |
0
To: Texic
Ничего подобного, не такая уж и галиматья! Если человек СОВСЕМ не способен увидеть в ней скрытый смысл, у него проблемы с логикой =)
 
Petrovich4
02 марта 2010г. в 18:21 |
0
To: dbayan
Полность с тобой согласен! Игруха нармальная, я гамал и вам советую smile.gif Кстати вот еще игра такой же тематики http://igromost.ru/review/tales-of-monkey-island-chapter-5---rise-of-the-pirate-god3
 
Petrovich4
02 марта 2010г. в 18:23 |
0
Ну а если она Вам не подойдет, то эта 100% подойдет, самая крутая игруха ушедшего 2009 года! <a href="http://igromost.ru/review/mass-effect-25">http://igromost.ru/review/mass-effect-25</a>
 
Foxhound
11 апреля 2011г. в 21:08 |
0
Весьма атмосферно напрягает
 
NABERIYS
15 июня 2011г. в 20:04 |
0
В нашем городе после прохождения игры THE PATH Покончили с жизнью 10 человек. Я думаю что это происходит не только в нашем городе. Спец.службы уже заинтересовались этой игрой, а так же её издателями.
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (6 шт.)

Чем уж только не пугали. Разработчики подготовили целый набор primeval страхов специально для нас. Осталось только чувства дискомфорта в старинной библиотеке. Без света, ага.
06.03.20092 975000:00:34
Страх, основанный на примитивизме, - один из худших страхов. Мы уже упоминали самые простые, но до дикости страшные варианты. Теперь осталось прогуляться по ступенькам старого дома. Еще раз.
27.02.20092 336000:00:34
Страшно-страшный The Path пытается всячески запугать игрока. И да - в F.E.A.R. нас страшили работающими ксероксами, а в "Пути" пытаются вызвать древние ассоциации с... открытым холодильником.
15.02.20093 101000:00:34
Хоррор The Path настойчиво рекомендует нам не отклоняться от того самого пути. Помнится, у группы HIM была аналогичная композиция, которая четко отражает позиционирование игры. There is no turning back from this unending path of mine...
11.02.20092 500000:00:33
Прогулками по пустынным лесам и кладбищам сейчас вряд ли кого напугаешь. Но The Path пытается. Ой как пытается. Аж жуть.
08.10.20083 618000:02:43
Жанр survival horror нельзя назвать чересчур прибыльным и раскрученным. Это, так сказать, игрушки для эстетов. Но The Path пытается поставить производство страшно-мертвых-детей на место.
08.10.20082 403000:00:50

Галерея игры


Дополнительная информация


Golf Solitaire
Известный, и любимый многими пасьянс солитер, теперь и на флеш версии! Правила остаются пр...
Красный код
В игре «красный код» вы участник одноименной операции. Ваша цель — захватить планету пауко...
База под ударом
Отличная стрелялка с простым управлением: клавиатура + мышка.
Deep Lift 2
Вы — водолаз, который затерялся в морских глубинах. Ваша цель — добраться до туннеля с воз...
What is love
Импровизация на старую тему с Джимом Кэрри.
Скоро в кино. Третий выпуск.
Блог Максима Солодилова
Обзор Legend of Grimrock.
Блог обзорщиков
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.