игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 20 марта 2006 г.
Дата выхода игры в России 23 июня 2006 г.
Жанр(ы) игры rpg
Платформы X360, PC, PS3
Разработчик игры Bethesda Softworks
Издатель игры 2K Games
Издатель в России 1C
Локализатор в России Акелла
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта со 128 Мб памяти, 4.7 Гб места на HDD
Рекомендованные требования Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц, 2 Гб памяти, видеокарта с 512 Мб памяти, 4.7 Гб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 9.5 из 10
Количество проголосовавших 20703 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 713 чел.
Схожие игры Elder Scrolls 3: Morrowind, The, Elder Scrolls Chapter Two: Daggerfall, The
Ограничение по возрасту
Насилие

оценить игру
купить игру

Обзор игры Elder Scrolls 4: Oblivion, The

05 апреля 2006г.Саня Рубцов8016721
elder scrolls 4: oblivion, the
Четыре года – время между одними из лучших игр в истории homo sapiens. 2002-ой порадовал нас глобальной и увлекательной TES 3: Morrowind, нынешний осчастливил TES 4: Oblivion. Четыре года… Кажется, будто пролетело лет десять, не меньше!
В ожидании хита многие геймеры считали дни, вырывали календарные листы с неземным наслаждением, закрашивали цифры красным цветом и обводили дату, которая для многих стала памятной – 20-ое марта. Этого числа в свет вышла игра, способная доказать миру, что на свете есть еще качественные проекты. Забегу вперед и скажу, что Oblivion это подтвердила, с первых минут завладев моим сердцем и не покидая его ни на минуту, даже во сне.

Сюжет поначалу кажется банальным и детским, будто Bethesda денно и нощно штудировала творчество Братьев Гримм и Ганса Христиана Андерсена. Наш альтер-эго начинает свой путь в Имперской тюрьме, оказавшись там, наверное, за дебоширство. Вдруг, как снег на голову, голодранцев (нас и других заключенных) решает навестить сам Император! Неизвестно по каким причинам, но он заходит к нам в камеру и заводит разговор, по которому уже можно понять – король явно не в себе. Особа голубых кровей дарует нам свободу, а позже, умирая у нас на руках, и амулет. С этого момента начинается добротно сваянный туториал, в котором мы обучаемся жизненно необходимым первичным навыкам.

Предыдущее действо происходило в пещере, а после – Божий свет! Как он прекрасен! Выбравшись наружу, ты в полной мере познаешь все великолепие Oblivion! Словами описать красоту здешних лесов, полей и рек затруднительно - не каждому дано быть Л.Н.Толстым. Просто вглядитесь внимательно в скриншоты и поймите одну немаловажную вещь – данные картинки взяты прямо из игры, они не ретушировались в Photoshop и не проходили процедуры «омолаживания». Что, захватывает дух? То ли еще будет!

Собственно, после сомнительного побега (сомнительного в том плане, что мы ни от кого не убегали) наш герой оказывается совершенно свободным, в самом что ни на есть прямом смысле этого слова. Сюжетная ветвь присутствует, но никто не басит тебе в ухо: «Вася, чем же ты занимаешься?! Дуй закрывать врата Oblivion!» Ни единая душа не в праве заставить вас выполнять ее желания. Даже стражникам можно дать бой, а не отсиживаться в сырой тюрьме. Чего уж говорить о простых смертных.

По мере раскручивания сюжетного клубка, я понял, как был не прав по отношению к Bethesda! Милая, на первый взгляд, сказка для дошколят перерастает на глазах в неплохую книжечку фэнтези, которую можно без зазрения совести почитать и в неигровое время.
Разработчики так потрудились над сюжетными квестами, что мне остается только встать и поклониться в ноги. Редко теперь встретятся миссии «hack’n’slash», извольте откушать новинок: шпионские расследования, приключения, и даже небольшая долька квестовой составляющей. Скорее всего, именно поэтому игра не приедается, а наоборот, открывает что-то новое для игрока.
Вероятно, после похвального описания к вам закралось подозрение, что побочные квесты Bethesda делала спустя рукава? Как бы не так! Они иногда встречаются похлеще основных - чего только стоят поиски сокровища в компании с призраком или путешествие в потусторонний мир! Такие вещи оседают в памяти геймеров надолго, уверяю вас.
Интересно в мире Oblivion «добываются» квесты. Для некоторых из них нам предстоит оторвать мягкое место от кровати/стула/лошади (последнее является четвероногим средством передвижения) и самим отправиться на разъяснение обстановки, другие же мы просто-напросто подслушиваем. Простой пример: на улице встречаются два существа и начинают беседу:
«Привет, как поживаешь?» - «Нормально, а ты?» - «Дела наладились» - «Здорово, а ты слышала историю о призраке-моряке?» - «Конечно, ее каждый прохожий знает!» - «Говорят, он вчера появлялся на близлежащем острове» - «Он появляется там каждый день!» - «Понятно, ну пока» - «Приятно было поболтать». Перевел, конечно, не слово в слово, но смысл таков. После этого мы останавливаем одно беседующее ранее лицо и расспрашиваем его об этом подробнее. Поздравляю, quest was added!

О графике в TES 4: Oblivion нельзя рассказывать без разбрызгивания слюней и бурных жестикуляций! Поверьте, я вовсе не преувеличиваю и не пытаюсь расхвалить новоиспеченную RPG, просто она действительно завораживает. Смена дня и ночи происходит плавно как никогда, мягкие тени, поддержка HDR (не вдаваясь в подробности – реальное освещение) и многих других новомодных эффектов. К сожалению, чтобы насладиться в полной мере всеми красотами следует играть в Oblivion на конфигурации не двухлетней давности (процессор не ниже 2,5 ГГц, память 1024 Мб, видеокарта уровня GeForce 6800). Как говориться, за удовольствие надо платить.
В прессе мало говорили о физической составляющей, которая, кстати, способна заткнуть за пояс даже Half-Life 2 с ее вечным Source. Многие предметы интерактивны, «ragdoll» предстает во всей красе, хотя умерщвленные тела иногда выделывают ну прямо цирковые трюки.

Звук выше всяких похвал - он идеально гармонирует с визуальной средой, придавая игре большего шарма, несмотря на уже и так обильное его содержание. Только после включения колонок происходит полное погружение в Cyrodiil. Каждый звук, будь то шорох ботинок, стук дверей или лязганье мечей, выполнен на высоком уровне. При прослушивании у вас никогда не возникнет желания закричать: «Вранье! Падающая книга производит совершенно другой шум!»
Фоновая музыка как всегда эпическая, возвышенная, местами загадочная или угрожающая. Все зависит от нашего месторасположения. Или это Великая Арена, а может Таинственный Лес или потусторонний мир.

Но это все в общем, а если копнуть глубже, то перед нами предстает многочасовая (да что там – многолетняя!) работа художников, дизайнеров, программистов. Речь идет о всяких мелочах, которые в первые дни игры можно вообще не заметить, они кажутся настолько необходимыми и обязательно присутствующими! К сожалению, многие разработчики просто пренебрегают ими, после чего их проекты становятся неудобоваримыми и несъедобными.
Например, для того чтобы производить меньше шума при скрытной ходьбе, вам следует обзавестись легкими ботинками; воин, который разговаривает с обнаженным мечом, производит меньшее впечатление, чем воин с мечом, вложенным в ножны; в Oblivion можно найти порядка сотни книг с исписанным множеством страниц (иногда их действительно интересно читать!). Таких примеров – десятки, сотни.

Конечно, не обошлось и без надувательств, правда, они не столь значительны. Если кто интересовался Oblivion задолго до его выхода (сентябрь-октябрь) и смотрел трейлеры на тему «как это было» помнят, как разработчики взахлеб рассказывали об инновационном AI. Спешу огорчить, таких умных электронных болванчиков как в FEAR нет, и не будет. А пресловутая система «24/7», по которой каждая душа в мире живет по собственным законам и желаниям без скриптов, оказалась если и не провалом, то разочарованием. На роликах было совершенно не так: там существа действительно умели думать, занимались своими делами, тренировались в конце концов. В TES 4 они пытаются изобразить наличие мозга посредством выполнения действий, с виду ну очень похожих на скрипты. Вот человек просунулся, поел, пошел на работу, пришел, снова поел, лег спать. Конечно, по ходу дела он может остановиться и с кем-нибудь заговорить, может слегка подкорректировать свой «список дел на сегодня», но не больше.
Зато в сражениях воины показывают себя с лучшей стороны: вы никогда не увидите наступающего мага или лучника, а вот отступающего – да. На ближних дистанциях бойцы умело обороняются (на легком-то уровне сложности!) и атакуют. Совладать с одним нападающим легче простого, но когда вас окружит три-четыре существа, поверьте, будь вы хоть десятого уровня, придется несладко. Не убьют, конечно, но потреплют будь здоров!

Просматривая форумы, я был несколько озадачен – многие геймеры серьезно выказывали свое недовольство, дело доходили почти до брани. А все из-за компаса, оснащенного стрелкой-навигатором, и возможности быстрого перемещения по карте в открытые области. Боже, такая мелочь, а столько шуму! Самое удивительное, но уже давно в Сети есть файлы, стирающие напрочь и компас, и «быстрое путешествие». Господа, подумайте, ну не все же такие хардкорные геймеры! В Oblivion играют и девушки, и дети, которые без этих вещей как рыба на суше. Будьте снисходительнее.

Итоговые комментарии:

Такие игры появляются, к сожалению, раз, максимум два раза в год. Их нельзя пропускать, про них невозможно не слышать – это безоговорочные хиты. Хиты, которые заслуживают внимания каждого геймера. TES 4: Oblivion, безусловно, лидер в этих рядах.

Геймплей: Bethesda подошла со всей ответственностью к созданию Oblivion, поэтому найти огрехи в балансе или мире не так-то просто. Уверяю, игра не наскучит ни через год, ни через два.
Графика: Великолепно, блистательно, сногсшибательно, умопомрачительно! Приготовьтесь увидеть фотореалистичные пейзажи.
Звук: Звук, исходящий из колонок, будто бы пришел из мира нашего: отличить его невозможно. Полностью озвученные диалоги нельзя не записать в плюс.
Надолго ли?: Разработчики уверяют нас, что приблизительно 100 часов мы проведем за прохождением Oblivion. Не забываем про TES Construction Set и народных умельцев, которые уже принялись за модификации.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 


Комментарии (21 шт.)
stigmatic
23 февраля 2009г. в 22:31 |
+1
лучшая игра в которую я играл!
 
lima
24 февраля 2009г. в 18:03 |
+1
Играю с 2006года и буду играть до выхода TES 5. И потом, наверняка не стану удалять.
Статья интересна, но я так понимаю, вышла она в том же 2006? Все, что в ней описано, так оно и есть. Первый раз выйдя "в свет" - отвалилась челюсть - красота! Квесты? Да, они интересны. Неписи? Да, они, бывает, тупят. Баги? Последний пример. Лежит труп. Ударяю молнией. Труп начинает ползти. Ползет по полу, заползает на стену. Сглупила- решила снять скриншот, но качественный - без надписей в консоле. Сохранилась, вышла, зашла. Упс - труп свалился со стенки. Интересно, дополз бы он до потолка?
Так что как посткриптум - игра очень классная.
PS.PS - А о чем здесь все-таки надо было писать????
 
1ncO
12 апреля 2009г. в 15:02 |
-1
Игра ядовая,всю её прошол наверно раз 10 за разные класы. Геймплей как на меня удобнее некуда!! Вобщем игра кулл))
 
qazqazqaz2
12 января 2010г. в 15:53 |
0
Я ДАЖЕ НЕЗНАЮ ЧТО СКАЗАТЬ ЭТО САМАЯ ЛУЧЩАЯ ИГРА!
 
freeman2732
07 февраля 2010г. в 19:52 |
0
эта игра в которую нельзя играть .в ней надо жить
 
Ezer84
23 февраля 2010г. в 16:23 |
+1
я тож большой фан готики, и не думал вообще что бывает вешь покруче, но по сравнению с Обливион, готик полный отстой....

  правда, самая интересная историческая ветвь, "Главная" проходится очень быстро, и остальные кажутся неитересными((

П.С. облливион как будто облевали когото, что совершенно не соответствует действилельности...

все остальные игрушки кажутся неитересными после этой(
даже больше невошто играть... =(
 
TESler
06 марта 2010г. в 20:50 |
0
Можно долго обсуждать насколько плох или хорош Oblivion, у каждого своё мнение. Самое главное знать что разработчики вложили в игру душу и огромный труд, чтоб нам понравилось. Oblivion великая игра, а потому будет жить вечно в сердцах фанатов
 
postalico
02 апреля 2010г. в 07:40 |
0
Супер! супер! супер! Прохожу ее уже 25 ра и ни сколечко не надоело!!! Эта ИГРИЩЕ всех времен и народов!!!!!smile.gif
 
ALABAMA
15 мая 2010г. в 10:51 |
+3
Игра плохая!!Повторяю игра ПЛОХАЯ!!!Мне к екзаменам готовитса, а она не дайот!!!!!!!!ЛЮДИ!!!!ЧЕЛОВЕКИ!!!У кого екзамени на носу, ни в коем случае не играйте!!А поскольку результати моих екзаменов мне уже практически известни, то пойду ка я обследую воон ту невзрачную пещерку)))
 
Эдгар Пашенков
05 июня 2010г. в 23:05 |
0
To: ALABAMA
biggrin.gif ubil menja +1000
 
daymon4m
09 июля 2010г. в 01:11 |
0
Очень порадовали квесты Темного Братства) а вообще таких там еще множество. Стоящая игруха, одним словом. 
 
stigmatic
21 июля 2010г. в 11:40 |
0
лучша игра в которую я играл, самая красивая и умная...если не мелкие баги (когда надеваешь все для невидемости, становишься богом и т.д.) она была бы лучшая во всей истории игростроения! 
 
vrach91
31 июля 2010г. в 13:29 |
0
даааааа крутая игра.......она и fable две самые стоящие рпг что есть вообще...жду tes 5 хотя он возможно и не появится,и третий фейбл так как второго так на компу и не было... 
 
Кирилл Мещерский
01 августа 2010г. в 10:27 |
0
Смешно! статья вышла в 2006 первый камент в 2009. ППЦ.
 
mica
28 сентября 2010г. в 12:31 |
0
Игра обалденная. Остальные отдыхают. Не знаю, как там fable, когда наемся (сомневаюсь), посмотрю. Даже баги смешат, а не напрягают. Железо разогнал, вообще не оторваться. С нетерпением жду TES 5.
 
Dax120
09 октября 2010г. в 15:42 |
0
Игра хорошая но требует много плагинов чтобы стать отличной. 
 
seroga95
15 октября 2010г. в 22:27 |
0
народ хэлп! у меня такой баг: прохожу спокойно гильдию воров с помощью прохождения дохожу до последнего ограбления и типо квест что надо награбить на 1000 не появляется хотя должен! помогите я уже награбил на 2600 у меня пройдена вся игра помогите пожалуйста
 
ross01
23 ноября 2010г. в 17:27 |
0
а книжки правда интересные некоторые и в TES3 тож интересные есть) 
 
alex156
04 мая 2011г. в 13:34 |
0
Когда создавал персонажа заметил один странный баг. Сравните рост муж. и жен. Лесных Эльфов (босмеров) Ничего странного не заметили?
 
MaTpAcKuH
18 июля 2011г. в 16:56 |
0
Игра в которуюю можно играть поколениями, лучьшая серия Bethesda!!!
 
ВашингтонЕ
31 января 2012г. в 23:01 |
0
По-моему, обзор довольно слащав. Не затронуты многие недостатки, например, на голову больная прокачка, суровый автолевеллинг и прочие ориентированные на манчкина вещи.
Ну, а если поставить несколько правильных модов(У меня их стоит 7 штук), то действительно, получится игра, в которой можно буквально жить и иногда с грустным лицом отходить в сортир/поесть/поспать xD
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (19 шт.)

Да уж… схватки в серии Elder Scrolls никогда не страдали отсутствием динамики и этакого шарма. Но в Oblivion боевку упростили до уровня казуалок, а лучшие броню и оружие опустили в цене донельзя.
23.11.20103 244000:02:05
Сегодня такой хороший день — игрок выспался, зарядился бодростью и… отправился в путешествие. Многочисленные квесты, дружелюбные NPC и красивая природа поджидают нас на каждом шагу.
23.11.20102 964000:02:42
Кто любит странствовать по подземельям — welcome back to the Oblivion. Небольшой фрагмент игрового процесса, в котором главный герой исследует «полуподвальные» помещения с особой придирчивостью.
23.11.20101 866000:02:29
Считаем, что объяснять, зачем и кому нужен мод Nude, мы не будем. Остается лишь добавить, что оголяются не только персонажи человеческой расы, но и все остальные. Enjoy!
23.11.20104 691000:01:13
На сей раз показывается куда более интересное сравнение — жизнь в движении. Скачем на лошадке и попутно «замеряем» показатели FPS + осматриваемся кругом. Xbox 360 вырывается вперед.
23.11.20101 317000:02:24
Традиционный режим «картинка-в-картинке» (которым уже давным давно хвастаются современные ТВ) показывает отличия графики консоли PlayStation 3 от зеленого ящика Microsoft. Не особо критично.
23.11.20101 660000:02:41
Уникальный редактор персонажей из Oblivion, уж наверняка, запомнился почти всем игрокам. Разработчики не только показывают процесс создания, но и пытаются тонко пошутить о полном соответствии.
23.11.20102 961000:04:00
Мы уже и не думали, но Bethesda даже на следующей выставке (напомним, что Elder Scrolls 4 были анонсированы на E3 05) напомнила о своем «выигрышном» проекте небольшой рекламой. Смотрим.
23.11.2010925000:01:24
У каждого человека в этом мире есть своя история. У простого крестьянина, у лиходея, у короля… Oblivion — вовсе не простая сказка на пару дней — настолько тут все по-человечески сотворено.
23.11.20101 354000:02:02
Почти полторы минуты местных красот. Да, эти места мы уже могли созерцать в предыдущих роликах (включая геймплейные и обычные), но данная нарезка слишком хороша, чтобы ее пропустить.
23.11.2010809000:01:23
В заключительной части царит плохое настроение: дождливая погода, пожары, мрачные союзники (которые могут переметнуться в стан врага в любую минуту...) и еще это нападение на замок.
23.11.20101 103000:02:41
В продолжении видео смотрим на интересный ИИ под названием Radiant. Беседа с NPC, конечно же, довольно предсказуема, но и местами весьма оригинально. Плюс, реакции похожи на таковые в жизни.
23.11.2010817000:06:17
Больше геймплея… красивого и разного! «Даешь разные жанры в одной игрушке» — подумали разработчики и прикрутили не только разнообразнейшую боевку, но и стелс режимы.
23.11.2010807000:02:33
Вторая часть скатывается до банального хвастовства спецэффектами и технологиями. Мол, несмотря на умеренные системные требования, Oblivion превзойдет даже самые смелые ожидания. Красиво, согласны.
23.11.2010796000:04:44
Самое начало демки (к которой имела доступ лишь игровая пресса, не более того) показывает нам не только закрытые помещения, но и прекрасно прорисованный, сочный, яркий мир.
23.11.2010797000:04:38
Вы, конечно же, отдаленно представляете себе процесс разработки компьютерной игры. Тем не менее, Bethesda выкладывает в Сеть материалы о работе над Oblivion. От скетчей до готового проекта.
23.11.2010885000:02:23
Одна из первых презентаций была осуществлена с помощью Microsoft и консоли Xbox 360. Тогда игру называли и прорывом года, и потрясающей темой для развлечений на будущий год.
23.11.2010737000:01:36
У каждого королевства — отдельный гарнизон, собственный наместник и даже магия. Но когда начинаются таинственные события, вокруг все рушится, приходит главный герой и пытается исправить положение.
23.11.20101 387000:01:39
2K Games и наша любимая Bethesda уже не могут более терпеть: каждый день появляются ролики, которые освещают скорый выход Oblivion. Краткий ролик показывает открытие тех самых Врат.
23.11.2010775000:00:27

Галерея игры


Дополнительная информация


Красный код
В игре «красный код» вы участник одноименной операции. Ваша цель — захватить планету пауко...
Грибочки
Собери все грибы с участка, чтобы пройти в следующий этап.
Drakojan skies 2
Вы — командир боевого корабля, все что вас окружает — ваши враги. Вам нужно уничтожить их!
Игра Да Винчи
Передвигай фигуры по игровому полю так, чтобы ядро обязательно попало в резервуар.
Зомбокилла
Мочи зомбаков, пока не закончатся снаряды, а после доставай другое оружие и продолжай.
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.