25 июня 2015 25.06.15 29 235

Создатель Assassin's Creed делится деталями своей интерактивной документалки

Уже два года прошло с тех пор, как небезызвестный создатель серии Assassin's Creed Патрис Десиле (Patrice Desilets) организовал собственную студию Panache Digital Games, и того больше — с тех пор, как он в последний раз выпускал видеоигру. Но скоро (относительно) девелопер покажет всем, что не растерял навыков.

В интервью Polygon Десиле признался, что через неделю его команда приступит к производству своего первого проекта — амбициозного эпизодического приключения по мотивам человеческой истории Ancestors: The Humankind Odyssey, которое будет выглядеть как документальный цикл передач «BBC: Планета Земля». Даже с похожей закадровой озвучкой.

По словам разработчика, первая глава игры будет строиться вокруг оррорина, вымершей человекообразной обезьяны, «самого первого нашего общего предка». По ходу действия персонаж научится прямо стоять и карабкаться. Тогда же, возможно, он познает и огонь, ведь это позволит плодить потомков.

Вторая глава Ancestors: The Humankind Odyssey, скорее всего, сконцентрируется не на теле и взаимодействии с окружающим миром, а на работе мозга и на том, как люди способны распознавать различные паттерны, чтобы избежать опасности.

Вообще, Десиле планирует сделать так, чтобы в каждом эпизоде, завершив историю, пользователь смог отправиться изучать мир, дальше «прокачивать» своего персонажа. Причем все навыки, полученные в предыдущей главе, благополучно перекочуют в следующие части, где вы будете играть уже за потомка того оррорина.

В итоге рано или поздно Ancestors: The Humankind Odyssey доберется и до густонаселенных городов, и лошадей, и поединков на мечах. Но сперва все свои усилия Panache приложит к первым эпизодам. Благо финансирование, которого должно хватить на создание и публикацию нескольких глав «для PC и консолей», у компании имеется (спасибо частному инвестору).


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
367
3.3
135 оценок
Цена от 1800 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Труд сделал из обезьяны человека, чтобы человек сделал про это игру.
Нет. Труд сделал из обезьяны усталую обезьяну.
Или, не дай Бог, понаставят вышек-эвкалиптов.
Но звучит амбициозно, слежу с момента первой новости.
Лишь бы не скатилось все до среднестатистического выживастика.
А так и я жду
Лишь бы не скатилось все до среднестатистического выживастика.

И лишь бы не в Early Access, а сразу полноценный релиз.
Приготовленная пища легче усваивается организмом. И естественно, можно получить больше энергии при меньших затратах, это косвенно способствует увеличению мозга т.к. мозг самая энергозатратная штука в организме. А гоминидихи, ох как падки на умных.
Для их открытия потребуется сбивать кокосы.
Интересно, как познание огня, может помочь плодить потомков?
А так то он прав )) В гугле вбейте, там новость эта была 15 часов назад ) А ему минусов накидали…
В итоге рано или поздно Ancestors: The Humankind Odyssey доберется и до густонаселенных городов, и лошадей, и поединков на мечах.

А там, как бы не получилось, что и до вышек недалеко. :)
А чё их жалеть-то (плюсы-то)? Нам не в убыток, а людям приятно.
Оррорин медленно превращается, превращается в ассасина.
Забавно заминусовала только школота.
Да, был такой флешмоб. И я вкинулся плюсом тогда (хотя я почти всегда и всех плюсую((
Читай также