В день запуска, 10 сентября, сетевой шутер WARDOGS разошёлся тиражом свыше миллиона копий. Спустя несколько дней продажи игры выросли вдвое.
Комментируя новость, босс студии BULKHEAD Джо Браммер (Joe Brammer) заявил, что разработчики знали о повышенном интересе публики к WARDOGS, но не были готовы к настолько громкому успеху. По словам руководителя, команда намерена дополнять и развивать своё творение.
Мы всё ещё находимся в раннем доступе и не делаем вид, будто работа завершена. Мы знакомимся с вашими реакциями, что-то исправляем, улучшаем и создаём то, что выйдет в будущем. Спасибо всем, кто играл, поддерживал нас и делился своими мыслями. Продолжайте в том же духе.— Джо Браммер, генеральный директор BULKHEAD
Кроме того, авторы опубликовали любопытную статистику. С 10-го по 14 сентября пользователи WARDOGS добились следующих результатов:
Раннюю версию WARDOGS можно приобрести в Steam. Релиз сборки 1.0 состоится примерно через два года.