Compulsion Games начала искать партнёров после расставания с XBOX

Никита Шилин 14 июля 2026 20:57 9

Compulsion Games начала искать новых партнёров вскоре после ухода из состава игрового подразделения Microsoft. Студия, известная по South of Midnight, опубликовала обращение к разработчикам и компаниям из игровой индустрии и предложила сотрудничество над будущими проектами.

Ранее Microsoft объявила о крупнейшей реструктуризации в истории XBOX, в рамках которой часть внутренних команд была продана или стала независимой. Compulsion Games, присоединившаяся к XBOX в 2018 году, смогла договориться о выходе из состава игрового подразделения. При этом студия сохранила права на все свои ключевые франшизы — Contrast, We Happy Few и South of Midnight.

В обращении разработчики подчеркнули, что готовы предоставить партнёрам опыт команды, создавшей отмеченную наградами South of Midnight. Авторы заявили, что обладают сильной экспертизой в создании оригинальных франшиз, художественном оформлении, технической реализации и совместной разработке. По словам девелоперов, они рассчитывают помочь другим студиям создавать запоминающиеся проекты для игроков по всему миру.

Обращение Compulsion Games

С возвращением Compulsion Games к своим корням в качестве независимой студии мы расширяем возможности для сотрудничества с компаниями из игровой и развлекательной индустрии.

Мы приглашаем партнёров воспользоваться опытом, талантом и творческим потенциалом нашей команды — создателей South of Midnight, игры, удостоенной премий BAFTA, Peabody, семи Canadian Game Awards, а также вошедшей в многочисленные списки лучших игр 2025 года.

Мы обладаем большим опытом в создании успешных оригинальных франшиз и готовы привнести в каждый проект художественное мастерство, техническую экспертизу и открытый подход к совместной разработке.

Мы с энтузиазмом готовы помочь в создании запоминающихся проектов, которые будут увлекать и радовать игроков по всему миру.

Compulsion Games

На прошлой неделе Compulsion Games также поблагодарила XBOX за возможность вновь стать независимой компанией. Разработчики отметили, что намерены и дальше создавать игры, которыми известна студия. Также они планируют сохранить собственный творческий подход и уделять особое внимание историям, персонажам и нестандартным идеям.

Другие новости

Комментарии

We Happy Few до сих пор тормозит
бон вояж
На превью, я так понимаю, Кузькина Мать)
Творческая команда у них хорошая. Но им нужен какой-нибудь хороший геймдиректор, который сможет их направить в нужное русло.
We Happy Few продалась больше миллиона копий на всех платформах. Для команды из 40 человек это неплохо. В Монреале вполне можно какое то время спокойно работать.
Все комментарии