Tomb Raider: Legacy of Atlantis создают с использованием ИИ

Андрей Маковеев 4 июня 2026 3:51 19

В рамках презентации State of Play состоялась премьера нового трейлера Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Вскоре после этого выяснилось, что в игре появится контент, созданный при помощи нейросетей.

На странице экшен-адвенчуры в Steam вывесили следующее уведомление:

Во время разработки применялись инструменты с использованием ИИ, чтобы упростить ранние поиски и создание временного контента. Все ИИ-материалы были либо заменены, либо доработаны людьми, чтобы сохранить творческое и художественное видение команды разработчиков.

В комментарии для прессы студия Crystal Dynamics также заверила, что нейроконтент не просочится в релизную версию Legacy of Atlantis:

Мы в Crystal Dynamics применяем ИИ-инструменты, чтобы помогать нашим командам быстрее и эффективнее развивать идеи, следя за тем, чтобы весь законченный контент в финальном продукте был изготовлен людьми. Наша цель — поддерживать творчество и гибкость разработчиков, чтобы дарить игрокам по всему миру наилучшие впечатления.

Напомним, Legacy of Atlantis — это ремейк оригинальной Tomb Raider (1996). Помимо Crystal Dynamics за проект отвечает коллектив Flying Wild Hog — авторы серии Shadow Warrior. Разработчики отказались от образа Лары из 2010-х и вернули бойкую, уверенную в себе девушку с парными пистолетами.

Героиню ждёт путешествие по разнообразным локациям — от джунглей Перу до руин Греции и египетских пустынь. Мисс Крофт будет передвигаться по локациям с помощью крюка-кошки, решать головоломки и отстреливать наёмников, диких зверей и мифических существ.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis увидит свет 12 февраля 2027-го на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series и Switch 2. Русский перевод не заявлен.

Другие новости

Комментарии

Если в релизе не будет, то зачем что-то заявлять?
О нет, в игре будут три ИИ постера, апскейл текстур, и оптимизированный через неронку код, а значит что в твиттере начнётся ссущий кошмар. Правда те, кто будут про это ныть, в игру так и так бы не поиграли, но провал теперь обеспечен (нет).
Хейтерам ИИ предлагаю перестать пользоваться любыми современными цифровыми продуктами, потому что генераторы кода или контента используются сейчас вообще везде.
Только не полностью заменить, а доработать руками. Какой смысл полностью перерисовывать ИИ контент. ИИ делает базу, а человек уже дальше наращивает и правит.
И кому это мешает? Если это как-то портит игру (6 пальцев там), то это кринж, если это не мешает - проблем не вижу вообще.
Все комментарии