Космический долгострой милахи Криса Робертса (Chris Roberts) Star Citizen преодолел новую отметку — игроки вложили в проект больше миллиарда долларов через краудфандинг. С момента анонса в 2012 году игру поддержали свыше 6,5 миллиона человек. При этом проект всё ещё остаётся в раннем доступе.
На фоне рекордных сборов студия Cloud Imperium Games запустила продажу нового корабля Anvil Odin. Огромный боевой крейсер стоит около 5 000 долларов, однако воспользоваться им пока нельзя — у модели нет даже примерной даты релиза. Сейчас покупателям временно выдают другой корабль — Idris P.
Чтобы получить возможность купить Odin, фанатам пришлось не только заплатить внушительную сумму, но и подать заявку в специальный клуб владельцев. Разработчики рассказали, что получили обращения от геймеров со всего мира, которые делились историями о своих организациях, игровых достижениях и планах на командование кораблём.
Часовой ролик про Anvil Odin.
Для нас Odin — важная внутренняя веха, потому что его появление закрывает последний оставшийся пункт из списка дополнительных целей по технике, которые мы поставили ещё в самом начале пути проекта более десяти лет назад.— Cloud Imperium Games
Глава студии Крис Робертс считает, что именно масштаб идеи помогает проекту собирать такие деньги. По его словам, традиционные издатели вряд ли согласились бы финансировать столь амбициозную игру на протяжении многих лет.
Обычно у них не хватает ни времени, ни терпения на подобные вещи. Но в нашем случае люди просто хотят увидеть максимально огромный и проработанный мир, какой только возможен, и им нравится сама идея этой мечты. По мере того как проект развивается и игроки видят всё больше нового, вера в него только усиливается.
Я абсолютно уверен, что нам предстоит ещё очень долгий путь даже после выхода того, что мы называем версией 1.0, когда игра перестанет считаться «альфой». Мы продолжим расширять эту вселенную и развивать мир, чтобы он оставался местом, где люди смогут вместе путешествовать, встречаться и веселиться. Это не так уж сильно отличается, например, от World of Warcraft, которая живёт уже больше двадцати лет после релиза.— Крис Робертс