Накануне вышла Samson — дебютное творение коллектива Liquid Swords, который был собран автором серии Just Cause Кристофером Сандбергом (Christofer Sundberg). Запуск прошёл далеко не так гладко, как могли рассчитывать в студии, из-за вороха багов и качества самого проекта. Если верить Сандбергу, оба аспекта получат улучшения.
Отзывы у Samson в Steam пока колеблются на уровне «смешанных» — положительных рецензий только 54 %. Пользователи жалуются на общую забагованность игры, кривые механики, репетативный контент и так далее. «Это игра небольшого масштаба, которая пытается сосредоточиться на рукопашном бое и вождении <…>. Рукопашный бой и вождение — самые слабые места этой игры», — поделился пользователь с ником Caperook.
Спустя несколько часов после релиза появилось послание от Кристофера Сандберга, в котором тот признал наличие большого числа проблем: «Мы выпустили игру с недостатками по ряду причин». Пояснять, что это за причины, руководитель не стал.
Первые отзывы смешанные, и многие из вас столкнулись с багами, которые ломают игру, и проблемами с производительностью. Это неприемлемо. Мы слышим каждого из вас и сейчас усиленно работаем над тем, чтобы исправить ситуацию и дать вам ту игру, которую мы создавали годами. Выпуск игры — колоссальный труд, и я горжусь тем, как наша команда прошла путь от первой идеи Samson до её релиза.— Кристофер Сандберг
Сандберг пообещал, что Samson будет становиться лучше по всем фронтам: в плане качества, контента и геймплея. Первый шаг в этом направлении Liquid Swords сделает уже в пятницу — 10 апреля игра получит патч, который должен решить самые острые проблемы Samson. В этом апдейте разработчики намерены:
Позже специалисты уладят оставшиеся беды с производительностью, улучшат геймплейную составляющую, поправят баги анимации и продолжат доводить тайтл до ума. Руководитель поблагодарил сообщество за поддержку и пообещал «держать руку на пульсе и вместе с геймерами делать игру лучше».
Пока Samson доступна только на ПК (Steam, Epic Games Store). Перевода на русский язык нет.