Анонс DLSS 5 застал разработчиков врасплох — в Ubisoft и Capcom узнали о технологии вместе с игроками

Никита Шилин 19 марта 2026 21:31 29

Анонс DLSS 5 от NVIDIA — поистине знаковое событие. В Сети серьёзные дяди обсуждают, как нейросетевая новинка повлияет на графику в играх. Геймеры без устали соревнуются в конкурсе на самый смешной мем. А вот некоторым совсем не весело. Как выяснилось, часть разработчиков узнала о свежей технологии одновременно с публикой.

По данным Insider Gaming, один из сотрудников Ubisoft прямо заявил, что команда не получала предварительной информации о готовящемся анонсе. Это выглядит особенно странно, учитывая, что Assassin’s Creed Shadows использовали в демонстрации возможностей DLSS 5.

Похожая реакция пришла и от сотрудников Capcom. Некоторые разработчики студии, которая ранее осторожно относилась к ИИ, оказались застигнуты врасплох. Отдельные сцены из Resident Evil Requiem, показанные вместе с технологией, уже успели вызвать критику — игроки и специалисты заметили, что DLSS 5 меняет внешний вид персонажей и придаёт им «нейросетевой вайб».

На фоне этого в индустрии усилился спор о границах творческого контроля. Многие девелоперы переживают, что подобные ИИ-решения могут негативно повлиять на роль художников в процессе разработки.

Критика касается не только качества изображения, но и этики. Разработчики опасаются, что приоритет сместится в сторону генеративных решений, а живых специалистов начнут привлекать реже. Даже если DLSS 5 не создаёт новые ассеты с нуля, а лишь «улучшает» существующие, сама логика, по которой технология работает, вызывает в индустрии тревогу.

Босс NVIDIA в модной кожаной куртке Дженсен Хуанг (Jensen Huang) утверждает, что у авторов остаётся полный контроль — девелоперы вольны настраивать DLSS 5 под визуальный стиль своей игры.

DLSS 5 выйдет позже в этом году. Стоит помнить, что финальная версия может отличаться от показанной на этой неделе.

Другие новости

Комментарии

без участия разработчиковА теперь каждую уборщицу в компании разработчиков должны уведомлять и разрешения спрашивать?Не, меня просто смешит это. "Разработчики не знали". Если бы они не знали, нвидию уже засудили бы миллиардными исками. Если кто не знал, значит от него ничего и не требовалось. Мелких сошек не должны спрашивать и уведомлять о чем-либо.
Если вы спрашивали рандомного уборщика из ubisoft, знал ли он про длсс5, то проблемы не вижу.Что касаемо самой технологии, то нужно ждать. Первый длсс шакалил картинку в хлам, зато второй и последующие делали ее лучше натива, прибавляя ФПС. Длсс3 вызывал артефакты и любую задержку, от которой становилось плохо, теперь 2х генерация кадров ощущается вполне нормально.Уверен, осенью нас по-прежнему будет ждать нейрослоп, но вот что будет через пару лет, очень интересно посмотреть, для фотореализма это крайне перспективная вещь, для стилистических визуально проектов просто нет нужды в таком ии
ДЛСС никогда не будет лучше нативного сглаживания DLAA. От DLAA у меня даже картинка ярче выходит. ДЛСС3 не вызывал задержку, а вызывает ее генерация кадров, которая не является частью пакета ДЛСС. Ни 4, ни 3.
Если там в конце "Покупайте наши новые видеокарты в своих магазинах " то это реклама, но без этого это просто видосик с измененной игрой.
это что-то противозаконное что ли.да
Все комментарии