Ролевая тактика Wartales получит ещё два дополнения в этом году

Давид Джакели 10 марта 2026 13:46 2

Создатели тактической RPG Wartales из независимой студии Shiro Games раскрыли план контентной поддержки на текущий год. Согласно обнародованной дорожной карте, тайтл получит ещё как минимум два DLC.

Следующее расширение увидит свет уже в апреле. В нём отряд наёмников попадёт в саму столицу Эдорана, где им предстоит восстановить порядок в условиях продолжающегося гражданского кризиса. Подробности раскроют со временем. Более детальный план поддержки выглядит так:

  • Апрель — крупное DLC:
    • Новая локация — Исандрин Вечный, столица Эдорана.
    • Менеджмент нарастающего хаоса и гражданских беспорядков.
    • Распространение и контроль пропаганды.
    • Восстановление порядка на улицах столицы.
    • Новые сражения и «другое».
  • Третий квартал 2026 года (с июля по сентябрь) — бесплатный контент:
    • Новые карты сражений.
    • Крафт красителей для снаряжения.
    • Улучшения качества жизни и дополнительные настройки.
    • Улучшение оптимизации и повышение производительности.
    • «Многое другое».
  • Четвёртый квартал 2026 года (с октября по декабрь) — крупное DLC:
    • Новые юниты всадников.
    • Новый регион.
    • Новый чемпион.
    • Новое оружие.
    • Новая броня.
    • «Многое другое».

Wartales доступна на ПК (Steam), Xbox Series и Nintendo Switch с русской локализацией текста. В магазине Valve рейтинг игры составляет 87 % на основе более 33 тысяч отзывов. До 19 марта её основное издание можно приобрести со скидкой в 60 %.

Другие новости

Комментарии

Главного, чего не хватает этой игре так и не добавили - построений. Утомляет каждый бой начинать не как солдаты, а разрозненной толпой. И щитоносцы есть, и копейщики которые стоя у них за спиной дают\получают бонусы, но нет, каждый раз какая-то суета с беготней.Хотя верховые лошадки это прикольно, тоже не хватало.
Главное чего не хватает-новой части.Сколько можно пилить эти мелкие длс?Когда ты все прошел они не имеют смысла и выглядят как мини истории на пару вечеров.Вообще не хватает нормально связного сюжета общего для всех регионов и придающего смысл игре.Все какое-то по кусочкам.Кусочек в одной провинции,кусочек в другой,кусочек в море (где 90% островов пустые) и все не обьединено общей целью.Только что прошел Norse -короткая,реиграбельности ноль,оптимизация плохая,но в плане сюжета мое почтение-предательство,месть,развитие поселения,пошаговые битвы и миссии вперемешку с полноценными видеороликами на движке.Отряды максимум на 6-7 человек никаких на год затянутых сражений.Хочется чего-то подобного здесь,и хочется развитие своего поселения.Кузнецица,лесопилка,улучшение снаряжения и бла-бла.В нормальном виде,а не эта ночная дрочь стоя на полянке за верстаком.Ну и да,лошади были логичнее с самого начала-а не эти вот ходящие вместе с отрядом медведи и троглодиты с кротами.Нормально реализованные всадники-а не бестолково скачущий сам по себе конь,умирающий от каждого чиха.Хочется чтобы убрали всю бесполезную ерунду-изготовление половника,изготовление кружки и прочей мелкой дичи,убрали бесполезные навыки которыми никто не будет пользоваться в бою и вообще привели все в законченный вид.Но тут нужна новая часть а не 20 мини-длс которые ничего не меняют по сути.
Все комментарии