В Crimson Desert не будет микротранзакций, подтвердили разработчики

Давид Джакели 16 февраля 2026 17:47 20

До релиза Crimson Desert остался всего месяц, а разработчики из Pearl Abyss всё продолжают подогревать интерес публики. В этот раз они поспешили успокоить геймеров и подтвердили, что их новая игра — сугубо одиночный тайтл без каких-либо микротранзакций.

Опасения были связаны с тем, что изначально Crimson Desert планировалась в качестве многопользовательского спин-оффа MMO Black Desert Online, однако по мере разработки студия решила отказаться от этой задумки и сделать одиночный фэнтезийный экшен уровня AAA.

Это премиальная игра, которая создана не ради продвижения микротранзакций, а для того, чтобы игроки могли наслаждаться миром после единичной покупки. Такова модель монетизации. Если бы игра была бесплатной, то нам бы, очевидно, пришлось искать способ получить прибыль каким-нибудь другим способом. Но тут у нас премиум-опыт, где покупка сама по себе является основной транзакцией.

Уилл Пауэрс (Will Powers), директор по маркетингу и связи с сообществом Pearl Abyss

Релиз Crimson Desert состоится 19 марта (20 марта по МСК) на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста.

Другие новости

Комментарии

бустер опыта в одиночной игре, где ты и так всегда перекачанный? Лично я отношу такое к косметике. Это вообще никак не влияет на мой геймплей. А шмотки в продаже не превосходили обычные игровые по статам
Другое дело заставляет ли тебя игра им пользоваться или нет? Но факт в том что была там не только косметикаОкей, согласен. Там была не только косметика. Просто я зачищаю во всех играх всю карту и поэтому всё, что было в этих магазинах не имело для меня никакого практического смысла. По этой причине я отнес это к косметике. Наверное так не правильно было говорить.Но я по прежнему не могу понять людей, которые могут сильно быть против из-за самого наличия такого магазина. Если кто-то хочет потратить денег, чтобы испортить себе прохождение (купив топовые шмотки в самом начале) - ну это его право, его желание зачем-то так сделать. Как это может повлиять на впечатление от игры других игроков - не ясно.
Главная мысль изначальная была лишь в том, что само по себе наличие или отсутствие такой возможности игры никак не означает автоматически хорошую или плохую игру. Желания обсуждать Ассасинов не было)
Посмотрим, сдержут ли обещание, но игра выросла в моих глазах на пару пунктов
Наличие или отсутствие микротранзакций не имеет вообще никакого отношения к качеству игры.
Все комментарии