И вновь сотрудники Starbreeze столкнулись с уже привычными проблемами игровой индустрии, из-за которых руководству студии прошлось пойти на очередную серию сокращений.
На момент публикации новости сама Starbreeze ничего не объявляла, а об увольнениях стало известно только благодаря обновлениям на Linkedin-страницах пострадавших разработчиков. По всей видимости, окончательное решение ещё не принято:
Сегодня многие из нас в Starbreeze получили печальные известия, и теперь я ищу новую работу. Буду признателен за вашу поддержку. Спустя более чем 7 лет работы (дольше, чем я когда-либо работал в любой компании или индустрии), моё время, похоже, подошло к концу.— Александр Пересвет-Морат (Alexander Pereswetoff-Morath), QA-специалист
В связи с недавними сокращениями в Starbreeze моя должность оказалась под угрозой, поэтому я начинаю задумываться о том, что делать дальше.— Сабина аф Йохник (abina af Jochnick), старший технический продюсер
Как эти изменения повлияют на поддержку и без того проблемной Payday 3 — неизвестно. В настоящее время нам остаётся лишь дождаться сообщений от глав студии.