33 минуты из Valor Mortis — соулслайка от создателей Ghostrunner

Андрей Маковеев 23 августа 2025 4:12 18

Похоже, студия One More Level решила оттачивать свои навыки в разработке брутальных экшенов от первого лица — после дилогии Ghostrunner команда взялась за соулслайк Valor Mortis. На gamescom 2025 журналисты IGN записали больше 30 минут геймплея.

Завязка у Valor Mortis, как и полагается, суровая и упадочническая:

Вы служили Наполеону. Вы погибли ради Наполеона. Вы восстали ради Наполеона.

Вы — Уильям, бывший солдат наполеоновской армии Grande Armée, восставший после гибели на поле боя. Но Европа, в которой вы оказались, совсем не похожа на ту, за которую вы отдали жизнь. Континент страдает от загадочной чумы, а сами вы чувствуете, что после возрождения ваши жилы наполнились мрачной силой.

В арсенале протагониста — разные виды оружия и сверхъестественные умения. Вы сможете выполнять рывки, парирования и добивания. Впрочем, не боями едиными — авторы также обещают захватывающий сюжет, в котором реальная история переплетается с хоррором и чертовщиной.

Valor Mortis стартует в 2026 году на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. Текст в игре переведут на русский язык. В сервисе Valve можно подать заявку на участие в плей-тесте, намеченном на конец сентября.

Другие новости

Комментарии

Ну это только если не брезговать древними играми или обладать толерантностью к инди-жвачке.
Я сказал что мне не во что играть, или что игр других жанров стало меньше? Меня бесит тот факт, что из-за этой параши большинство просто хороших Action RPG и Слэшеров ВЫМЕРЛИ напрочь. Слэшеры особенно. Один только Ninja Gaiden 4 на горизонте маячит. Всё остальное что сейчас выходит, это соулс-параша. Забыл добавить что, эта тенденция идёт с 2011 мать его года. Что то я не помню что бы какой то тренд задерживался настолько долго.
Про продажи слэшеров я ещё поищу статистику. А про всё остальное? Action RPG категории B, A, AA на подобии Divinity II Ego Draconis, GreedFall, Banishers которые стали выходить по 1 в год, куда делись? Тоже непопулярны? Или все вдруг стали «хардкорщиками» в одночасье и больше не хотят обычных «казуальных» игр с адекватным сюжетным повествованием и нормальным геймплеем, а не дрочем на тайминги? Да я в жизни не поверю в эту чушь. Это рак индустрии, который в том или ином виде лезет в другие игры. Даже в DOOM Dark Ages эта срань проникла. Шутер в котором ты половину времени вынужден блокировать и парировать атаки щитом, а не сосредоточиться на стрельбе. Тебе самому за 15 лет не надоел ещё этот цирк? Конкретно эти люди делали потрясающие Ghostrunner 1, 2. Игры в которых ты помираешь от 1 удара, вот только, они НЕ были душными и унылыми. Только твоё умение играть и скорость реакции решали ВСЁ. Смотря на ЭТУ хрень, меня уже начинает тошнить. В 1000 раз копируем соулс-парашу, но в этот раз от 1-го лица. Вау… Ещё — Почему они визуально все выглядят почти одинаково? Какая то унылая тёмная фэнтэзя, с тёмной цветовой гаммой, однотипным окружением и всеми прочими составляющими…

Если вам хомячкам такое нравится, ради бога, наслаждайтесь. Спасибо что голосуйте рублём вот за такое дерьмо. У меня всё, не вижу смысла говорить что-то ещё.
Насчет слешеров согласен, они явно сами по себе загнулись, нередко завершившись на слишком минорной ноте — а вот насчет АРПГ вполне в точку. Ну просто потому, что сосалики это ведь тоже АРПГ, так что неизбежно перетягивают на себя одеяло.
Это инновационный соулслайк.
Все комментарии