Dungeonborne официально мертва — серверы игры закроют 28 мая

Давид Джакели 28 февраля 2025 23:20 10

Прошлым летом в раннем доступе Steam стартовал амбициозный клон Dark and Darker под названием Dungeonborne. Несмотря на вполне успешный запуск, со временем игра растеряла большую часть аудитории, и сейчас, согласно данным со SteamDB, в ней находятся лишь единицы пользователей. Спустя полгода затишья авторы проекта из независимой студии Mithril Interactive решили окончательно закрыть его.

Гибель тайтла связана с недостатком нововведений и малой активностью разработчиков, которые не выпускали каких-либо обновлений с прошлой осени. Закономерно, после объявления о закрытий рейтинг Dungeonborne опустился на самое дно.

Наиграв более 80 часов и проведя в ней всё лето, могу сказать, что это был самый лучший экстракшн в фэнтези тематике. Dungeonborne уделывал без лишних слов конкурента в лице Dark and Darker, где духота преподносилась как «часть игры и атмосферы», а не как недоработка.

Игра могла жить и процветать, если бы разработчики просто продолжали выпускать контент в виде локаций, классов, боссов и т. д. Здесь много ума не надо, но на сегодняшний день имеем то, что имеем. 27 сентября вышел последний патч, после которого игру оставили стагнировать. Ни системы вайпов, ни каких-то престижей, никакой цели в игре нет. Старые игроки уходили потому, что делать было просто нечего, ибо все классы изучены и все реликвии улучшены.

У меня есть предположение, что сама по себе Dungeonborne не являлся «творением» разработчиков, коим бы они гордились. Dungeonborne — это коммерческий краткосрочный продукт. Авторы взяли готовые ассеты, готовые локации, боссов, чуть изменили HUD, немного поменяли анимации и всё. После добавления первой линейки платных скинов люди покупали их, чтобы «поддержать» развитие игры. В их рядах был и я, но нас обманули, буквально развели мамонтов на бабосы. Разрабы увидели то количество денег, которые смогли получить со скинов, и решили сматывать удочки…

Samura[i] Monuel, «палец вниз»

Dungeonborne больше недоступна для покупки, а её серверы отключат 28 мая в 06:00 по Москве.

Другие новости

Комментарии

Вот почему (одна из причин) в МП-играх нужен сингловый режим.
Конечно, это всё размышления и допущения, но уже в начале подготовки сингла продумывались бы мобы более умные и быстрые. Да и сюжет тоже способствует запоминанию игры у ЦА.
Честно говоря хз кто эти люди, что считают данжнборн хоть сколько то достойным чтобы в него не то чтобы донатить, а даже играть.Кривые анимации с самого запуска проекта, нулевой импакт от боевки, самая, самая высокая зависимость от шмота в подобных екстракшн играх, графика уровня пс3, хотя казалось бы, ассеты то уже готовые, как можно было испортить то, что работало до вас.Баланс? Ну тут можно хоть книгу по балансирования классов и шмота писать(кстати хорошая идея, займусь этим в старости).
Хрен знает. Игру собрали по-быстрому из ассетов пока есть хайп — признак того, что навряд ли в проект будут вкладываться больше, чем оно того стоило. Как хайп прошёл — на проект забили. Вполне логичное следствие.
Очень жаль, это был, пожалуй, самый доступный extraction-проект из существующих, но видимо содержание проекта обходилось дороже доходов с монетизации. Теперь Dark and Darker на своём поле фактически монополист!
Все комментарии