Striking Distance Studios, на счету которой всего две игры — The Callisto Protocol и [REDACTED], уволила большую часть персонала, если верить написанному бывшим концепт-арт-директором студии Джесси Ли (Jesse Lee) в LinkedIn.
Сокращения, произошедшие в конце прошлой недели, затронули сотрудников различных отделов, включая давних членов команды. Ли пишет, что под удар попало «большинство разработчиков». По оценкам СМИ, работу потеряли от 30 до более чем 100 человек. Striking Distance хранит молчание по этому поводу.
Остается гадать, что будет дальше со студией и её неанонсированной игрой. По слухам, тайтл представляет собой многопользовательский экшен от третьего лица на Unreal Engine 5.