Ветеран BioWare раскритиковал игроков, которые радуются увольнениям в студиях

Максим Многословный 19 февраля 2025 13:17 117

Бывший исполнительный продюсер франшизы Dragon Age и внешний консультант Dragon Age: The Veilguard Марк Дарра (Mark Darrah) выступил против онлайн-травли среди игрового сообщества, особенно в отношении разработчиков. Своё мнение он высказал в недавнем видео на YouTube.

В видеоролике под названием «Ваши 70 долларов не покупают вам жестокость» (Your $70 Doesn’t Buy You Cruelty) Дарра обратился к геймерам, которые радуются увольнениям или даже начинают осаждать страницы отдельных разработчиков в соцсетях из-за проблем с игрой.

Я не говорю, что вы не имеете права злиться по этому поводу, я не говорю, что вы не имеете права выражать свое недовольство содержанием игры, которая вам не нравится <…> Но когда вы заходите в чьи-то соцсети и начинаете активно атаковать [комментариями или в ЛС] этого человека, когда вы празднуете увольнения в студии, потому что игра, которая вам не нравится, вышла не такой хорошей, вы переходите грань жестокости, и вам следует проявлять больше милосердия.

— Марк Дарра

Он признаёт, что фанаты имеют право быть разочарованными игрой, но уточняет, что многие не понимают, что происходит за кулисами. Так, проблемы могут возникнуть из-за сжатых сроков, внезапных творческих сдвигов или смены руководства — факторов, не зависящих от одного разработчика.

Когда вы решили напасть на одного конкретного человека в социальных сетях, насколько вы уверены, что это его вина, что он несет ответственность за то, что вам не нравится? <…> Вы не знаете, что именно происходило внутри проекта.

— Марк Дарра

Говорил Дарра, конечно, об индустрии в целом, но его слова прозвучали на фоне новостей о сокращениях в BioWare. Они начались после неудовлетворительных показателей Dragon Age: The Veilguard — она не только не принесла достаточно денег Electronic Arts, но и разочаровала игроков. Среди жалоб встречаются «беззубый сюжет», достаточно спорная визуальная составляющая и изменение геймплея в сторону экшена, а не RPG.

Другие новости

Комментарии

Ну что же, тогда надеюсь ты спокойно примешь чужой радость, по поводу смерти близкого тебе человекаВедь это не твоё дело, чему он радуется 😁
Стоять, а где я сказал, что буду радоваться чужой смерти? Тем более смерти чужих близких?Я лишь надеюсь, что ты будешь следовать своей же логике и обойдёшься без двойных стандартов (хотя куда тебе, уже начал стрелки переводить 😁)
Вопрос не в том, что такие люди есть)А то что по твоей прекрасной логике — это так же нормально)
По такой логике можно и чужой смерти радоваться, праздновать, не?
А он думал что геймдев это райская утопия? Это дикий запад, со всеми вытекающими. Ты должен быть охотником, а не жертвой, либо достаточно умным что бы понять что стал вторым и надо стать первым. Ну а если ты дегенерат который во всех сетях пишет «Я разработчик Dragon Age: The Veilguard» не надо потом хныкать что к твоему заднему крыльцу набежали тролли и другие обеспокоенные ситуацией с этой игрой. Ты считай оставил след из хлебных крошек для тараканов в твой дом.
Все комментарии