В Crash Bandicoot 5 хотели сделать кроссовер со Spyro — много деталей об отменённом продолжении
Команда Toys for Bob хорошо зарекомендовала себя во франшизах Crash Bandicoot и Spyro, но в начале 2024-го пережила волну увольнений и вышла из семейства Activision. Как выяснил канал Did You Know Gaming, до расставания студия собиралась продолжить серию Crash Bandicoot, устроив кроссовер со Spyro.
Did You Know Gaming поговорил с сотрудниками Toys for Bob и выпустил большое расследование, которое охватывает многие этапы жизни студии. Но мы остановимся на самом любопытном — наработках Crash Bandicoot 5.
Про игру
Сеттинг строился вокруг Академии Зла из
Crash Twinsanity, где учились злодеи (в том числе Нео Кортекс). Но самым главным злодеем на этот раз становился Ука-Ука, появлявшийся в секретной концовке
Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Ука-Ука открывал портал между измерениями, попадал в мир Спайро и захватывал власть над Старшими Драконами.
Получалось, что в Crash Bandicoot 5 было два главных героя — Крэш и Спайро. Toys for Bob рассматривала разные идеи того, как использовать персонажей в геймплее — например, переключаться между ними или играть одновременно, благодаря чему Крэш летал на спине Спайро. Что-то конкретное команда утвердить не успела.
Про разработку
It’s About Time оказалась относительно удачной, но совсем не настолько, насколько надеялась Activision: например, по оценкам аналитиков цифровые продажи в США у N’Sane Trilogy достигли 520 000 копий за день, а у It’s About Time — 402 000 копий за месяц. Согласно сведениям Did You Know Gaming, четвёртый «Крэш» стал финансово успешным, хотя Activision не стала раскрывать числа публично.
По мнению некоторых сотрудников Toys for Bob, сильнее всего по продажам It’s About Time ударило отсутствие на релизе версии для Switch. Мол, 3D-платформеры на этой консоли особенно популярны благодаря Super Mario.
После не лучших результатов It’s About Time боссы Activision не дали добро на пятого «Крэша». Кроме того, Activision в целом не хотела тратить время и деньги на крупнобюджетные одиночные игры и бросала трудовые ресурсы на мультиплеер. Поэтому Toys for Bob сделали студией поддержки для Call of Duty. Многим сотрудникам это не понравилось — ряд ключевых специалистов спустя какое-то время уволились.
Toys for Bob всё-таки реализовала идею кроссовера Крэша и Спайро — в качестве тематики одного из сезонов в
Crash Team Rumble. Это мультиплеерный спин-офф со своей сложной судьбой: проект нравился команде, но долго разрабатывался и несколько раз переделывался, чтобы угодить
Activision и получить добро на полноценную разработку. Например, в разные моменты игру хотели посвятить вселенным
Blizzard или сделать бесплатным довеском к
It’s About Time.
В данный момент Toys for Bob независима, но всё же продолжает сотрудничать с Activision — или, вернее, с Microsoft, которая теперь владеет корпорацией. Ходят упорные слухи, что в новом статусе студия сумела вернуться к любимому жанру трёхмерных платформеров и занимается следующей номерной Spyro.