Авторы Immortals of Aveum сократили 45 % сотрудников из-за низких продаж

Лина Скорич 15 сентября 2023 14:38 17

Ascendant Studios, создавшая Immortals of Aveum, переживает не лучшее время. В недавнем послании основатель и глава студии Брет Роббинс (Bret Robbins) сообщил, что коллектив расстаётся почти с половиной сотрудников.

Причину произошедшего руководитель не назвал, зато её в разговоре с Polygon озвучил один из уже бывших работников Ascendant. Если опираться на его сведения, организации пришлось пойти на сокращения из-за низких продаж Immortals of Aveum. Руководство было вынуждено сделать это, чтобы студия продолжила существовать. Как пишет СМИ, в апреле 2023-го в штате значились более 100 человек, а накануне компания попрощается с 40 сотрудниками. Более того, несколько человек уволили уже через пару недель после запуска магического шутера.

В послании Роббинс уточнил, что данное решение «было до боли тяжёлым, но крайне важным». Ascendant всеми силами пытается поддержать уволенных, например, оказывает помощь в дальнейшем трудоустройстве.

Напомним, Immortals of Aveum стала одной из первых крупных игр на движке Unreal Engine 5. Она стартовала в августе 2023-го на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series и заработала средние оценки от прессы. Если верить SteamDB, пиковый онлайн с момента релиза замер на жалкой отметке в 751 человека, что для ААА-тайтла действительно звучит не очень прибыльно. Один из бывших сотрудников Ascendant предположил, что Immortals of Aveum могла показать себя хуже всех других оригинальных проектов Electronic Arts.

Другие новости

Комментарии

Да сейчас год дженерик игр. Как минимум 3 вышло. Форспокен, Атлас Фоллен и Имморталс оф Авеом. На самом деле сюда еще ФФ16 можно записать.
ФФ16? ) серьезно? )
Оптимизация в этой игре никакая, это факт! Чем вообще думали разработчики ?)))
Русский надо было добавлять, вот и сидите теперь без денег
Игровая индустрия постепенно само отчищается, заплесневелые, 100500 раз пересобранные из кого попало жадными издателями студии начинают погибать высвобождая талантливых разработчиков и отсеивая бездарей. Надеюсь талантливые девелоперы не перейдут в другую индустрию, а создадут новые студии и дадут новое дыхание игровой индустрии.
Все комментарии