Ubisoft устроила видеоэкскурс в историю The Crew
Ubisoft и студия Ivory Tower выложили ролик о гоночной серии The Crew. Разработчики оглянулись на прошлое франшизы и рассказали, какие уроки они усвоили за последние 15 лет.
Дебютный трейлер The Crew.
Производство оригинальной The Crew растянулось на семь лет. Несмотря на то что проект оказался сложным, большинство авторов игры не уволились и до сих пор работают в Ivory Tower.
Создатели наладили контакт с сообществом ещё на этапе производства The Crew. В день анонса гонки кто-то из пользователей Reddit открыл раздел для её обсуждения. Команда сразу связалась с энтузиастом, чтобы собирать отзывы обо всех аспектах игры. Мысль оказалась удачной — народный фидбэк помог студии довести автомобильную песочницу до ума.
В Ivory Tower поняли, что уже доступного контента пользователям мало — они ждут постоянного развития игры. Специалисты на ходу учились грамотно снабжать проект обновлениями. Трёхлетний цикл такой поддержки измотал разработчиков, и для The Crew 2 они выстроили более понятную и упорядоченную сервисную модель.
В грядущей The Crew Motorfest авторы решили уменьшить площадь карты ради повышения детализации.
Ivory Tower изучает мнения игроков о ранних версиях Motorfest. В частности, коллектив прислушался к сообщениям о том, что физика езды по бездорожью оставляет желать лучшего. Разработчики продолжат совершенствовать гонку с учётом отзывов.
Напомним, Ivory Tower
недавно провела закрытое тестирование Motorfest. Наш обозреватель Алексей Лихачёв высказался о проекте так:
…С насиженного трона Forza Horizon не сдвинется, зато у неё появился очень достойный конкурент. Не менее красивый, такой же увлекательный и способный поглотить много свободного времени — после прохождения первого неудачного плейлиста я с трудом оторвался от «беты» ради этого текста. Лишь бы полная версия не разочаровала.
The Crew Motorfest примчит 14 сентября на ПК (EGS, Ubisoft Store), PlayStation и Xbox. Текстовый перевод на русский — в комплекте.