Глава Sony: у облачного гейминга ещё много проблем, но компания с ними справится

Лина Скорич 5 июня 2023 15:37 25

Исполнительный директор Sony Кэнитиро Ёсида (Kenichiro Yoshida) поделился мнением об облачном гейминге в интервью Financial Times. Руководитель считает, что отрасли предстоит решить ещё множество проблем, прежде чем «облако» сможет составить реальную конкуренцию привычным способам наслаждаться играми.

Ёсида отметил, что компания продолжит изучать «облако», чтобы сократить потенциальные риски, связанные со сдвигом в сторону облачных технологий.

На мой взгляд, «облако» само по себе — отличная бизнес-модель. Но когда речь заходит об играх, возникают серьёзные технические трудности. У «облака» есть проблемы, но мы намерены справиться с ними.

Кэнитиро Ёсида

По мнению руководителя, главной бедой облачного гейминга является задержка — время, требующееся игре на обработку сигнала от пользователя. Также компании пытаются оптимизировать траты, связанные с технологией. К примеру, бóльшую часть дня серверы бездействуют, а основная нагрузка приходится только на вечерние часы. Если верить Ёсиде, Sony использовала «тихое время», чтобы тренировать гоночный ИИ Gran Turismo Sophy побеждать людей в Gran Turismo.

Напомним, ранее босс PlayStation Джим Райан (Jim Ryan) заявил, что у игрового подразделения большие планы на «облако». Компания раскроет их уже в ближайшие месяцы.

Другие новости

Комментарии

Ну зачем же делать нулевой пинг. Всего лишь сравнимый с пингом у среднестатистического телевизора, на котором играют консольщики.
У телевизора нет пинга. А если ты про скорость отображения на экране, то у 4К монитора в 120Hz инпут лаг около 5мс, а у такого же ТВ около 6мс. Для сравнения, средний «нормальный» пинг в онлайн играх около 45мс. Т.е. для монитора это в лучшем случае будет 50мс на отрисовку картинки, а на ТВ 51мс, что для монитора в 10 раз медленнее, а для ТВ в 8 раз медленнее. Это _ощутимая_ разница, а могут быть ещё и просадки.
Да правь хоть лопни — речь о другом. Некоторые моды вообще не идут на пиратке, потому что цепляются за адреса которые есть только в оригинальном exe игры. Это факт, и он не изменится как бы глубоко вы голову в песок не засунули. Да, такие случаи условно редкость — но встречаются. При чём сделать ничего нельзя: если вы засунете чичтый не крякнутый исполнительный файл, то игра без лицухи не стартанёт.А вот ситуации с модами требующими актуальную версию игры, которая ещё не взломана — довольно частое явление. И приходится каждый раз ждать.
Дисководы уходят в прошлое на пк( Хотелось бы что бы игры начали выходить на флешках типа не стираемых. Правда стоимость будет ого-го. Хотя с дисками так же было в начале пути.
Адекватные разрабы наоборот моддинг лишь приветствуют. Играм он как правило идёт лишь на пользу. Да и моды очень часто работают только на лицухах.
Все комментарии